下面是小编为大家整理的自己总结cad知识(不全面)(完整文档),供大家参考。
C: \Documents and Settings\Lenovo\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16. 2\chs\Support
填充 文件 位置
还是 4-10
修订云线
(绘制连续的弧形, 用于图纸的圈阅)
4-11
样条曲线 ( 话示意型的曲线 大概画图)
准确性不高 拟合公差:
下一断线对以前影响的强弱
数越大柔韧性越好 4-12
多线 多线是一组平行线, 默认绘制两条直线 顶线、 底线、 中间还有条线-中线( 看不到, 但是它存在 对正-光标随哪条线( 顶线、 中线、 底线, 无即为中线)
走, 数据代表哪条线的长度 比例-要画的线与已定多线的相对比列( 默认的多线是 20, 即顶线与底线的间距)
即两条线的间距 样式-标准样式 测量快捷键:
DI 怎样让多线变为多条?
格式-多线样式, 偏移并非距离, 偏移值× 20=距离 多线样式:
封口 :
控制线的两端怎样封口
等宽线命令( 绘制具有一定宽度的线)
命令:
trace
填充颜色开关:
fill( 牵扯到填充的均可应用到此命令)
徒手画:
任意画、 无准确性
命令:
sketch
只能回车结束命令
第五章
图元编辑 5-1
删除 修改-删除( 回车删除)
Ctrl+Z:
撤销
在删除命令下:
ALL:
全选命令( 只有在提示情况下才能用 ALL 全选)
L:
选择最后一次被画出的图形
如果选择过多了 , 怎么才能减选?
R 怎样加选( 只有在用过减选的情况下才有用, 否则默认就是加选)
?
A
框选择两种:
1、 从左上到右下( 必须图形全被框才能被选中)
2、 从右下到左上( 框和图形只要有交点即被选中)
5-2
移动 5-3
旋转( 以某点为中心旋转一定角度)
输入角度:
逆时针正、 顺时针负 复制( C):
把原图形复制后旋转, 原图形依然存在 操作步骤:
旋转命令-选择对象-回车-指定基点 5-4
缩放( 真实改变图形大小)
以某点为基点 放大、 缩小
缩放命令-选择对象-回车确定-指定基点-制定缩放比例因子( 比例因子只能为正数)
5-5
复制
5-6
镜像( 把一个图形以镜像线为基准复制到另 一侧, 关于镜像线对称,镜像线不显示出来)
5-7
偏移( 一种特殊形式的复制, 把图形以等间距平行复制)
通过( T)
不是以相同间距复制, 间距可以不等 删除( E)
偏移后, 原始图形是否保留
5-8
修剪 把一个整体图形的局部进行删除, 把整体图形以交点作为断点, 把部分进行删除
5-9
延伸 把非闭合图形延长、 延伸 延伸命令-选择边界图形( 选择后一定注意要回车确认)
-选择要进行延伸
的图形 多线也可进行延伸
5-10
圆角 把两线相交的角进行圆角化 两条直线圆角, 半径为零, 则两直线相交
5-11
倒角 先选择的边为第一个倒角距离, 后选的边为第二个倒角距离
5-12
阵列 包含两种:
矩形阵列、 环形阵列 矩形阵列 行偏移:
行间距( 行与行, 并非图形与图形)
列偏移:
列间距 阵列角度:
把整体图形旋转一定角度, 单个物体的角度不变
环形阵列 填充角度:
逆正顺负
5-13
打断、 合并 打断:
按逆时针方向删除 合并:
按逆时针方向删除
5-14
分解、 打断于点和拉伸 分解:
把整体图形分解成零碎的图形 打断于点:
用图形的起点和指定的一点分割成两部分 拉伸:
把图形进行局部变形( 拉伸哪部分就选择哪部分)
选择拉伸图形-回车确定
5-15
拉长 把非闭合图形拉长或变短 修改-拉长
长度增量( DE):
正值为加长, 负值为减短 角度增量:
只适合角度上的增加与减短( 适用于圆弧)
百分数( P):
( 拉长原来的百分之多少)
全部( T):
开放图形的最终净剩值 动态( DY):
可指定一个新的端点, 是动态的形式
5-16
对齐 将一个图形与另 一个图形对齐
修改-三维操作-对齐
5-17
特性
5-19
多线的修改 修改-对象-多线 十字闭合:
先选谁, 谁被打断 T 形闭合:
先选谁, 谁被打掉
5-20
多段线的修改 修改-对象-多段线 合并( J)
:
第六章
捕捉 6-1
捕捉( 1)
对象捕捉:
捕捉已画完图形上的特殊位置 中点:
中间位置 圆心:
圆心的位置、 圆弧的圆心 节点:
单点、 多点、 定距等分点、 定数等分点等
6-2
捕捉( 2)
象限点:
通过圆心建立一个坐标系, 它与圆相交于四个点, 这四个点就是象限点 每个圆有且仅有四个象限点 也适用于圆弧
延伸:
在已知直线的延长线上的一点 插入点:
垂足:
切点:
线与圆的切点 最近点:
当前的点离光标最近的点 外观交点:
运用于三维 平行线:
已知直线的平行线
6-3
捕捉( 3)
极轴:
鼠标放置到极轴按钮上, 右键点击设置:
极轴角设置-增量角( 可以设置角度)
第七章
窗口显示的调整 窗口 缩放:
画一个框, 把框内的图形全屏放大 动态缩放:
同窗口 缩放。
但是长、 宽可以自 己自 定义, 长、 宽比例是固定的 比例缩放:
以屏幕中心为基准进行放大或缩小, 缩小一半为:
0. 5x
放大一倍为 2x 中心缩放:
以选择点为中心, 对图形进行放大或缩小 缩放对象:
把选择的图形 充满屏幕 全部缩放:
把绘制的图 全部显示在屏幕之内 范围缩放:
把绘制的所有图形显示在屏幕之内( 最大化的)
缩放上一个:
撤销图像的显示功能, 最多撤销 10 步
第八章
绘图环境设置 8-1
单位( 长度单位、 角度单位):
格式-单位
8-2
图形界限:
在绘图之前定义一个大概的绘图范围 格式-图形界限
8-3
线型比例 格式-线型 LTS:
全改线型比例
第九章
文本与表格 9-1
单行文本( 1)
顶线、 中线、 基线、 底线 单行:
多行:
9-2
单行文本( 2)
9-3
单行文本( 3)
9-4
多行文本( 1)
9-5
多行文本( 2)
高度 H:
文本框的高度 对正 J:
确定文字在框中的对齐方式
9-6
文本编辑 修改-对象-文字-编辑
9-7
文本样式 在图形当中创建、 修改或设置文字样式
第十章
块、 外部插入 10-1
创建块( 只能在本张图纸当中使用块)
块:
一些图形的结合体 绘图-块-创建块 拾取基点、 选择对象 保留:
原图形得以保留为原来的类型, 不转换为块 转换为快:
原图形转换为块
10-2
写块( 块存盘-永久存盘)
源:
1、 块( 选择创建的快进行保存)
2、 整个图形( 把整张图纸定义成块)
3、 对象( 选择对象定义成块)
10-3
插入块 插入-块( 一次 只能插入一个图块)
minsert:
矩阵插入块( 在符合矩形阵列的情况下, 可插入多个图块)
10-4
块的属性 绘图-块-定义属性 有属性的块必须先定义属性
10-5
动态图块 块编辑器
10-6
外部插入
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