pr如何对多个素材进行同样操作10篇pr如何对多个素材进行同样操作 PR入门教程 1.新建项目左上角:文件-新建-项目(P)选择好「名称」和「位置(存储路径)」后点确定了就可以,其它内容目前可以不用下面是小编为大家整理的pr如何对多个素材进行同样操作10篇,供大家参考。
篇一:pr如何对多个素材进行同样操作
PR入门教程
1.新建项目左上角:文件-新建-项目(P)选择好「名称」和「位置(存储路径)」后点确定了就可以,其它内容目前可以不用管它。
!新建项目以后要新建一个序列!
抖音竖屏参数为1080*1920(要选择方形像素无场逐行扫描要不然后期容易跳帧)正常横屏就是1920*1080
2.PR界面打开PR以后会有四个界面,简单概括
左上方编辑栏一般用来编辑特效;右下方编辑栏做素材剪切组合。3.导入素材我们在PR当中导入素材一般有两种方式:A.直接拖动文件导入B.右键—导入
如果素材比较多为了方便剪辑可以建立多个素材箱同样也是右键—新建素材箱(也可不建立)
4.视频的删减将视频导入素材库后我们直接拖动到右边的编辑栏!在视频拖动过程中如果出现图中情况我们选择保持现有设置
比如说:我们觉得某一段内容不好,想把它删掉,那么该怎么办呢?在Pr中我们有两种方法:
1.选择左侧工具栏的刻刀工具,在想要删去内容的两头进行点击,然后即可将商品分割成三段,可从中选择自己不想要的内容
2.直接拖动素材条从开头或者末尾拖动即可(只能对开头或末尾内容进行删减)
5.编辑视频中常用方法A.视频的倍速设置
视频的倍速播放在Pr中很容易就能实现了:右键-速度/持续时间。选择速度(百分比,如200%就是两倍速)Ps:点击「倒放速度」就能倒放了。B.音乐的淡入淡出效果添加音乐的方法和添加视频的方法一样,导入以后拖动到右边就可以了。删减运用上述方法也是可以完成的。音乐淡出的效果:添加完音频后,拉开轨道,点击左下的小按钮,选择:轨道关键帧-音量。
选择:添加-移除关键帧按钮,在想要淡入、淡出的地方添加关键帧,即可对音量进行修改,完成淡入、淡出的效果。
红色部分添加关键帧黄色部分调整音量
Tips:如果你是第一次使用Pr并且佩戴耳机的话,要到Pr的「编辑」-「首选项」-「音频硬件」里的「默认输出」修改输出设备为:耳机。
C.几个常用效果
在素材栏选择效果(以裁剪为例)
选择效果裁剪后我们到左上方效果编辑栏进行编辑改变上下左右参数即可高斯模糊同理
6.视频导出右上角「文件」-「导出」-「媒体」,格式推荐选择H.264,检查一下是否将整个序列导出,然后右下角确定即可导出。
篇二:pr如何对多个素材进行同样操作
使用任意序列和剪辑的组合作为来源可以编码为大量视频格式并且可在后台编码时继续工作从而大大提高工作效带有名称数值对的flvf4v队列点新统一化的标记对话框新对移动设备输出所做的优化设置新dvd编著新业界领先的bluraydisc编著新把一个项目文件发布为多个格式支持交互查看的视频发布交互编著到多种格式移动设备输出增强网络视频发布对应电影输出的序列编辑4
影音素材的转换和压缩视频/音频捕捉和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于Internet的支持8.2.2视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统
一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“ImportFile”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。
(2)素材的剪辑处理执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予于删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。2).千变万化的过渡效果的制作在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。3).丰富多彩的滤镜效果的制作Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱钨的FX软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。4).叠加叠印的使用在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。5).影视作品的输出在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。8.3影片的基本剪辑技巧8.3.1Project窗口的使用在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。1).输入素材
输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。
2).设置素材的显示模式在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是IconView(图标显示)、Thumbnailview(缩略图显示)、ListView(列表显示)。这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。3).使用Bin(箱)来管理大量素材Premiere6.0为我们提供了全心概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。提示:Premiere6.0中的Bin想当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。4).素材的入点和出点这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的基本常识。素材是指那些输入到Premiere6.0项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通过设置入点和出点来截取所需的部分,那么这个入点和出点之间的部分就叫片段
(Clip).Premiere6.0中,常用的剪辑工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各
有优劣。8.4在视频中运用过渡8.4.1熟悉使用Transitions控制面板过渡效果是影片制作中经常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通过Transitions(过渡)
面板,在片段切换的时候添加过渡效果。同时,还可以通过Transitions面板方便的浏览各种过渡效果,以便随时取用。Transition面板如图所示:
提示:如果Transitions面板没有在Premiere6.0操作窗口中显示出来,选择Window/ShowTransitions菜单命令,就可以显示该面板,显示其他工具面板的方法也一样。
1)动画显示过渡效果(点击观看过渡效果操作技巧课件)对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵活应用这些过渡效果是比较困难的。Premiers6.0为我们提供了便利,通过设置,可以在Transitions窗口中动态地显示这些过渡效果,以动画形式展示了这些过渡效果作用以后的具体效果。首先切换到Transitions面板,然后单击面板右上方的三角图标,打开窗口的控制菜单,选择Animate菜单命令。如图所示:这时候已经启用了动画显示过渡效果的功能。在Transitions面板中,双击并打开任何一个文件夹,可以看见文件夹中的效果。这些效果正不停演示着从A向B的过渡。这里还介绍几个过渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜单中,选择ExpandAllFolders命令,可以打开所有的文件夹,显现出所有的过渡效果;选择CollapseAllFolders命令,则关闭所有已经打开的文件夹。2)隐藏过渡效果Premiere6.0提供了多达75种过渡效果,对于某些不经常用到的效果,我们可以在Transitions面板中将他们隐藏起来。首先选中需要隐藏的过渡效果。单击右上角的三角按钮,打开窗口控制菜单,选择HideSelected菜单命令,这时在Transitions面板中就看不到这些过
渡效果了。隐藏起来的过渡效果暂时还在Transitions面板中看不见了,以后如果需要用到,恢复起
来也是相当简单的。在窗口控制菜单中选择ShowHidden命令即可。8.5创建字幕Premiere6.0提供了功能强大的Title窗口,用户可以在Title窗口中轻松完成标题字幕的
制作。本节主要介绍静态标题字幕和动态标题字幕的制作,介绍如何对字幕文本进行精细的排版。
8.5.1创建一个标题文件1)进入Title窗口启动Premiere6.0后,选择File/New/Title菜单命令,可进入Title窗口。使用键盘上的F9
快捷键,可以快速进入Title窗口。2)认识工具栏位于Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具栏,这里面放置着一些与标题字幕的制作
有关的工具。利用这些工具,我们可以加入标题文本、绘制简单的几何图形,还可以定义文本的样式。
8.6处理音频在出色的视频作品中,优美的音频效果是必不可少的成分。Premiere6.0在专门在Audio轨道中处理音频。音频轨道多达99个,几乎可以满足所有用户处理音频的需要。8.6.1剪辑音频素材我们建议在将音频片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪辑音频素材,这样不但可以获得较高的剪辑精度,还可以在剪辑音频素材的同时监听到剪辑后的效果。提示:音频素材和视频素材的持续时间可以在Project窗口中看到,方法是单击该素材,然后在左上角的预览区域的左边观察持续时间。(1)新建一个项目,并将music.aif打开,得到如图音频片段。(2)我们截取10秒到26秒之间时间段,在10秒处单击MarkIn(切入)按钮,将该点设置为入点。(3)用同样的方法在26秒时设置一个出点。完成剪辑后,将音频片段直接拖到Timeline窗口中即可。8.7视频剪辑的叠加在Premiere6.0中,通过为轨道中的片段设置Transparency(透明度)属性,可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加,可以实现许多特技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上,演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透明,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。提示:注意到许多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有一定的对比,设置透明度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丢失。1)添加叠加效果利用叠加效果制作某些特技之前,首先必须保证,用来做背景的片段放置在较低的视频轨道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1轨道上,那么前景片段必须放置在video2或者更高轨道上。而且两个片段在Timeline窗口的时间轴上是重叠的。(1)新建一个MultimediaVideoforWindows项目,往Project窗口中输入一幅图片素材和一个视频素材。然后将图片素材拖到Video2轨道上,将视频素材拖到Video1A轨道上,作为背景。(2)将鼠标移到Video2片段的右边缘,光标变成双向箭头的时候拖动鼠标,将该片段的持续时间设置成和Video1A中的视频片段一样。
(3)使用鼠标右键,单击Video2轨道上的图片片段,从弹出的快捷菜单中,选择VideoOptions/Transparency命令,即可进入TransparencySettings对话框。
到这里就可以设置透明度效果的一些参数了。8.8运动特技的应用Premiere6.0作为多媒体视频处理软件,可以轻松制作出动感十足的多媒体作品。运动是多媒体设计的灵魂,灵活运用动画效果,可以使得视频作品更加丰富多彩。本节主要结合运动对话框的参数来介绍运动的设置方法,主要内容包括:移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,以及一些其他Premiere6.0特技和运动效果结合起来的技术,让用户感受到运动效果的奥妙。(4)从该面板上部可以看出,当前的音频关键帧处于音频片段的起始帧(这里关键帧的含义和添加视频效果的时候完全一样)。单击Setup字样,进入EchoSettings对话框。Delay(延迟)滑块:设置原声和回声之间的时间差。默认为33ms。Intensity(强度)选项:选择回声的强弱程度,选中Loud单选按钮,表示回声和原声几乎差不多大。(5)单击ok按钮,退出对话框。在Timeline窗口的时间轴上拖动鼠标,将第2个关键帧设置在大约13秒的位置(从Monitor窗口中可以观察到该关键帧的详细的时间信息)。(6)在EffectControls面板中单击Setup字样,进入EchoSettings对话框,将Delay设为600ms,Intensity设置为Soft,表示仅添加微弱的回声。单击ok按钮。这样,我们就通过两个关键帧来得到了动态的Ech0音频滤镜效果(回声间隔渐渐变大,强度变小)。关键帧之间的帧的音频属性介于两个关键帧之间,呈现出线性变化。可以设置更多的关键帧,来控制更复杂的音频滤镜效果.AdobePremiereCS4的新功能一览1.广泛的格式支持·完整的视频格式兼容【增强】几乎可以处理任何格式,包括对DV、HDV、SonyXDCAM、XDCAMEX、PanasonicP2和AVCHD的原生支持。·支持时间线上的混合格式编辑·无带流程的原生编辑【新】支持大部分流行的无带摄录机,无需转码或二次打包。·支持所有大的媒体类型支持导入和导出FLV,F4V,MPEG-2,QuickTime,WindowsMedia,AVI,BWF,AIFF,JPEG,PNG,PSD,TIFF等等。·兼容ASIO2.内嵌终极制作流程·AAF项目交换·4K电影制作可导入、编辑和导出4,096x4,096像素的图像序列。·Feet+Frames时码3.可在任何地方发布·后台批量编码【新】新的批量编码器可以自动处理同一内容的不同编码的版本。使用任意序列和剪辑的组合作为来源,可以编码为大量视频格式,并且可在后台编码时继续工作,从而大大提高工作效率。·带有名称/数值对的FLV/F4V队列点【新】
·统一化的标记对话框【新】·对移动设备输出所做的优化设置【新】·DVD编著【新】·业界领先的Blu-RayDisc编著【新】·把一个项目文件发布为多个格式·支持交互查看的视频发布·交互编著到多种格式·移动设备输出【增强】·网络视频发布·对应电影输出的序列编辑4.高效的工具·豪华的新软件界面【新】·可定制的用户界面·多个项目面板·快速搜索素材·项目管理器·用AdobeBridgeCS4进行文件管理
篇三:pr如何对多个素材进行同样操作
Premiere的常用工具
选择工具:用于选择、移动素材,还可控制素材的长度,快捷键为[V]键。用法:移动鼠标至素材上方,按住鼠标左键不放,即可移动。将鼠标放置在素材两端,按住鼠标左键向左或向右移动可以改变其长度,这里需要注意的是视频与音频的内容长度不可超过其实际长度。轨道选择工具:用于对同轨道中的素材进行选择、移动,快捷键为[A]键。该工具只能对同轨道中选中对象右边的素材有效。波纹编辑工具:用于编辑单个素材的出点或人点,快捷键为[B]键。利用波纹编辑工具在进行调整的时候,根据预览效果可实时观察效果,确定移动的位置。其主要目的是在改变当前素材出点或人点的时候能够实时处理相邻素材的衔接。滚动编辑工具:滚动的是前后挨在一起的两个素材,向前滚动时前者的持续时间减少,后者的持续时间增加,但二者总的时间不会改变,快捷键是[N]键。使用滚动编辑工具的时候,预览窗口的效果与使用波纹编辑工具效果类似。剃刀工具:用于分隔素材.每次只能切断一个素材.快捷键为[C]键,按住[Shit]键则可以将同一个时间点的所有素材切断:对于需要精确剪辑的时间点选择菜单“序列”→“添加编辑”命令,快捷键为[Ctrl+K]:若需要对所有轨道进行操作.则可以选择菜单“序列”→“添加编辑到所有轨道”命令.快捷键为[Ctrl+Shift+K].对于同时具有视音频素材的对象若只想剪辑其中一个对象.则需要先对视音频进行解除链接,具体方法为选中对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“解除视音频链接”命令。滑动工具:拖动素材,可以改变相连素材的出人点,快捷键为[U]键。利用滑动工具调整的时候,根据预览效果可以进行实时观察效果,从而确定移动的位置。与滚动编辑工具不同,滑动工具移动的是整个素材,改变的是相邻素材的出人点,而滚动工具移动的是两个素材的连接点,改变的是左边素材的出点,右边素材的人点,其总长度不变。钢笔工具:用于添加、编辑关键顿,快捷键为[P]键。展开视频轨道或者音频轨道,素材会出现黄色线条,利用钢笔工具单击黄色线条可添加关键帧,选中关键帧可进行自由移动,右键单击关键帧会弹出快捷菜单,除了删除项外,里面还有7种可对关键帧进行微调的选项。如图所示。
Premiere的视频切换
1.视频切换特效位于“效果”面板的视频切换分类文件夹下,如果没有打开效果面板,可通过“窗口”一“效果”命令把它打开。2.使用切换效果的工作流程,一般分为四步。(1)把素材拖曳到时间轴面板,并编排好顺序(2)在效果面板中.按住鼠标左键把切换效果拖曳到时间轴面板中的两个素材之间。(3)改变切换选项,在时间轴面板中选中切换效果,则会在特效控制台面板显示出它的控制选项,可以改变它的持续时间、对齐方式及其他属性。(4)设置好选项之后,播放剪辑序列或者拖动时间指示器,预览切换效果,如果感觉满意,就可以使用它了。3.设置默认的切换效果:我们可以事先设置默认的切换效果,以方便进行运用。具体设置方法如下:(1)在效果面板中,展开视频切换效果部分:(2)将鼠标移至想作为默认切换效果的对象上:(3)单击鼠标右键,选择“设置所选择为默认切换”命令。4.添加切换效果(1)添加切换效果:选择切换效果,将其拖曳至时间轴面板中的素材之上即可。切换效果可以通过效果面板中的搜索框进行快速查找。(2)添加默认切换效果:在时间轴面板中放置多个素材之后.选择“序列”→“应用默认切接效果到所选择区域”命令可一次性为素材应用默认的视频切换效果。软件原始默认的切换效果为“交互叠化”效果,切换效果时间长度为1s。利用快捷键[Ctrl+D],可为第一个素材的首部添加默认的切换效果。5.替换切换效果:如果对已经添加的切换效果不满意,那么可以很方便地把它替换为自已需要的切换效果,只需要从效果面板中把需要的切换效果拖曳到时间轴面板轨道中现有的切换效果上即可把它替换掉。6.删除切换效果:如果对添加的切换效果不满意,那么也可以把它删除掉,只需要在时间轴面板中选择现有的切换效果,按键盘上的[Delete]键即可把它删除掉。7.在PremiereCS6中提供了多达几十种的典型切换效果,并根据特色将它们进行分类,共10类。(1)三维运动类:这种类型的切换效果在运用时将前后两个镜头进行层次化,实现从二维到三维的视觉效果,主要包括向上折叠、帘式、摆入、摆出、旋转、旋转离开、立方体旋转、筋斗切换、翻转、门。(2)伸展类:主要用于制作一些伸展类型的切换效果,包含4种切换类型,交叉伸展、伸展、伸展覆盖、伸展进入。(3)光圈类:两个画面直接交替转换,即在前一个画面逐渐消失的过程中,后一个画面逐渐显示出来,主要包括划像交叉、划像形状、圆划像、星形划像、点划像、盒形划像、菱形划像。(4)卷页类:在一个镜头结束时通过剥落或者翻转来实现与后面一个镜头的转换,其包含中心剥落、剥开背面、卷走、翻页、页面剥落。
(5)叠化类:主要是一些淡入和淡出方面的切换效果,主要包括交叉叠化(标准)、抖动溶解、渐隐为白色、渐隐为黑色、胶片溶解、附加叠化、随机反相、非附加叠化。(6)擦除类:通过在两组镜头之间添加指针旋转一样的效果来实现切换,其包含双侧平推门、带状擦除、径向划变、插入、擦除、时钟式划变、棋盘、棋盘划变、楔形划变、水波块、油漆飞溅、渐变擦除、百叶窗、螺旋框、随机块、随机擦除、风车。(7)映射类:主要是通过转换通道中的颜色来实现一定效果的切换,包括明亮度映射和通道映射两类。(8)滑动类:主要以画面滑动的方式来实现前后两组镜头的切换。其包含中心合并、中心拆分、互换、多旋转、带状滑动、拆分、推、斜线滑动、滑动、滑动带、滑动框、漩涡。(9)特效效果类:主要用于制作一些特殊的切换效果,包含3种切换类型:映射红蓝通道、纹理、置换。(10)缩放过渡类:让两组相邻的镜头画面以推拉、画中面和幻影轨迹等形式进行切换,主要用于制作一些缩放类的切换效果,包含交叉缩放、缩放、缩放拖尾、缩放框。
1.调整切换的对齐位置当两个剪辑之间放置了切换效果之之后。可以根据需要重新调整它们的位
置,操作方法为:(1)在时间输面板中,选中切换效果,打开特效控制台面板,在时间标尺区域,利用鼠标左键根据需要向左或者向右拖曳。
(2)在时间轴面板中,选中切换效果,打开特效控制合面板,展开“对齐方式”下拉菜单进行选择。
(3)在时间轴面板中直接选中并进行拖曳修改。
2.移动剪辑切口当两个剪辑之间放置了切换效果之后,可以根据需要在特效控制台面板中重
新调整剪辑切口的位置。这样可以改变剪辑的入点和出点,但是不影响整体的长度。操作方法为:在时间轴面板中,选中切换效果,打开特效控制台面板,将鼠标指针移到剪辑切口线上,按需要向左或者向右拖动即可。
当剪辑切口进行移动时,切换效果也会随之一起移动,注意移动剪辑切口不能超出剪辑的长度。3.设置切换的持续时间
可以限据需要把添加的切换效果的持续时间进行修改.操作方法有:(1)在时间轴面板中.选中切换效果,打开特效控制台面板,修改持续时间。(2)在时间轴面板中.选中切换效果.打开特效控制台面板.将鼠标移至切换效果的首尾边缘.按住鼠标左键向左或者向右拖拉即可,(3)在时间轴面板中将鼠标移至切换效果的首尾边缘直接进行拖曳修改。
4.为切换效果添加边框效果
当在两个剪辑之间放置了切换效果之后,在默认设置下是没有带颜色的边框的,不过可以利用控制选项为其增加边框并设置边框颜色。5.改变切换方向
当在两个剪辑之间放置了切换效果之后,一般都是按默认设置下的切换方向进行切换的,不过可以利用边缘切换器改变它的切换方向,但是需要注意的是不同的切换效果有不同的切换方向,有些切换效果不具备边缘切换器,例如帘式切换效果,6.调整切换边缘的平滑度
当在两个剪辑之间放置了切换效果之后,一般使用的都是默认的切换边缘平滑度,如果切换效果不够平滑的话,那么可以使它变得平滑一些。在抗锯齿品质下拉菜单中提供了关闭、低、中、高四个选项供选择。
Premiere的视频特效
位置:设置图像的中心点在屏幕中所处的位置。缩放:设置图像的尺寸大小。旋转:设置图像沿定位点的旋转角度,正数代表图像顺时针旋转,负数代表图像逆时针旋转。定位点:设置旋转等参数的围绕中心。透明度:控制素材的透明程度取值范围为0%~100%,当值为0%时,素材完全透明;当值为100%时,素材为完全不透明。透明度的设置还可以利用钢笔工具进行操作。时间重置:可用于实现素材快动作、慢动作和静帧等效果。说明:改变播放速度除了利用时间重置设外。还可以利用右键快捷菜单中的“速度/持续时间”命令以及速率伸缩工具。
视频特效编辑
1.添加视频特效:视频特效都放在“效果”面板的视频特效分类夹下,为素材应用特效主要采用两种方法:(1)选中素材,将特效拖曳到“特效控制台”面板中。(2)将特效拖曳到“时间轴“面板的素材上。
2.清除视频特效:清除视频持效时,首先应在“时间轴”面板中选中素材,然后在“特效控制台”面板中选中要删除的效果,执行删除操作。
3.复制和粘贴视频特效:在“特效控制台”面板中还可以复制一个或多个效果(包括其属性)到另一个片段。4.使用关键帧控制效果,通过在不同的时间点创建不同属性值的关键帧可以使特效随时间变化而变化。
5,视频特效预置效果:在PremiereProCS6中,用户除了直接为素材添加内置的特效外,还可以使用系统自带的并且已经设置好各项参数的预置特效。预置特效被存放在“效果”面板的“预置“文件夹中。
6.视频特效的类型:(1)Distort类:包含RollingShutterRepair和WarpStabilozer两种效果。(2)变换类可以使剪辑图像产生二维或者三维的几何变化,包含垂直保持,垂直翻转,摄像机视图,水平保持、水平翻转、羽化边缘、裁剪7种效果。(3)图像控制类,主要用于对图像进行色调的调整,包含灰度系数(Camma)校正,色彩传递,颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白5种效果。(4)实用类:只有一个特放——Cincon转换,运用该特效,可以使画面色彩转换成老电影效果。
(5)扭曲类:该特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作出各种画面变形效果,共包含11种效果:偏移、变换、弯曲、放大、旋转扭曲、波形弯曲、球面化、素乱置换、边角固定,镜像、镜头扭曲。
(6)时间类:该特效主要用于模仿时间差值得到一此特殊的视顿特效,包含了2种效果:抽帧和重影。(7)杂波与颗粒类:该特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点,共包含6种效果:中值、杂波杂波Alpha、杂波HLS、灰尘与划痕、自动杂波HLS.(8)模糊与锐化类:该视频特效主要针对镜头画面进行锐化或模糊处理,包含快速模糊、摄像机模糊、方向模糊、残像、消除锯齿、混合模糊、通道模糊、锐化.非锐化遮罩、高斯模棚10种效果。(9)生成类:包含书写、吸色管填充、四色渐变、圆、棋盘、椭圆、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕、闪电。
(10)色彩校正类:该特效主要用于对视频素材进行颜色校正,共包含9种效果:亮度与对比度,、分色、广播级色彩、更改颜色、染色、包彩均化、色彩平衡(HILS、)转换颜色、通道混合。
(11)视频类:该特效只包含了一种时间码特效,主要用于显示时间码。(12)调整类:包含卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶、阴影/高光。(13)过渡类:该特效主要用于对两个视频素材之间进行连接的切换,包含了5种效果:块溶解、径向擦除、渐变擦除、百叶窗、线性擦除。
(3)透视类:该特效主要用于制作三维透视效果,使素材产生立体感或空间感,共包含5种效果:基本3D、径向阴影、投影、斜角边、斜角Alpha。(15)通道类:包含反转,固态合成,复合算法、混合、算法、计算、设置遮罩。
(16)键控:16点无用信号遮罩、4点无用信号遮罩、8点无用信号遮罩、.Alpha调整、RGB差异键、亮度键、图像遮罩键、差异遮罩、极致键、移除遮罩、色度键、蓝屏键、轨道遮罩键、非红色键、颜色健。((17)颜色校正类:包含RGB曲线、RGB色彩校正、三路色彩校正、亮度曲线、亮度校正、快速色彩校正、视频限幅器。(18)风格化类:该持效主要用于模拟一些美术风格、实现丰富的画面效果,包含了13种效果:Alpha辉光、复制、彩色浮雕、曝光过度、材质、查找边缘、浮雕、笔触、色调分离、边缘粗糙、闪光灯、阈值、马赛克。
Premiere字幕的基本操作
1.字幕的类型在Premiere中有静态字幕、滚动字幕和游动字幕3种字幕类型。2.创建字幕的流程(1)打开“新建字幕"对话框,输入字幕名称.单击“确定”按钮.打开字幕设计器。(2)使用字幕设计器中的字幕工具箱里的工具制作字幕内容。(3)关闭字幕设计器.保存字幕文件。注意:字幕文件将被自动添加到“项目”面板中。3.打开“新建字幕”对话框的方法(1)选择“字幕”“新建字幕”命令。(2)选择“文件”→“新建”“字幕”命令,(3)在“项目”面板空白处右击,在弹出的菜单中选择“新建分项”一“字幕”命令.(4)快捷键为[Ctrl+T].4.字幕设计器在“新建字幕”对话框中设置参数,单击“确定”按钮后,就可以打开字幕设计器编辑字幕。(1)“字幕工具箱”中包括生成、编辑文字的工具选择工具:用于选中字幕工作区中的文字和图形对象。
旋转工具:用于旋转所选对象。
输人工具:用于在字幕工作区中添加文字。垂直文字工具:用于建立垂直的(竖排)文字。
区域文字工具:用于建立段落文本框。垂直区域文字工具:用于建立垂直段落文本框。路径文字工具:用于建立一段路径排列的文本
垂直路径文字工具:该工具的功能与路径文字输入工具相同。钢笔工具:用于创建比较复杂的曲线。
删除定位点工具:用于减少线段上的控制点。
添加定位点工具:用于在线段上添加控制点。转换定位点工具:用于控制圆角和直角之间的转换。
矩形工具:用于在窗口中绘制矩形。圆角矩形工具:用于绘制带有圆角的矩形。切角炬形工具:用于绘制矩形并且对该矩形的边界进行剪裁控制。
圆矩形工具:用于绘制扁圆的矩形。
楔形工具:用于绘制三角形。
弧形工具:用于绘制圆弧.椭圆形工具:用于绘制椭圆,按住[Shift]键可以建立一个正圆.
直线工具:用于绘制直线。(2)“字幕动作栏”包含对象对齐.分布按钮。在选择好对象后,根据需要单击相应按钮即可使对象处于需要的位置。(3)“字幕属性栏”,通过字幕属性栏可以查看制作好的或者应用系统内置的字幕后的字幕相关属性。(4)“字幕样式”面板Premiere内置了很多的字幕样式,在输入文本后,在字幕样式栏单击一种样式即可应用该样式。(5)“字幕属性”面板:通过“字幕属性”面板,可以对字幕中的“变换”“属性”“填充”“边”“阴影”和“背景”等字幕属性进行设置。变换:用于设置对象的位置、高度、宽度、旋转角度以及透明度等相关属性。属性:用于设置对象的基本属性如文本的大小、字体、字形、字间距、行间距等相关属性。
填充:用于设置文本或者图形对象的颜色和纹理。
描边:用于设置文本或者图形对象的边缘。阴影:用于设置文本或者图形对象的各种阴影属性。
背景:用于设置字幕的背景色及背景色的各种属性。
5.修改字幕文件的方法在“项目”面板或者“时间轴”面板中双击字幕文件,在字幕设计器中打开字幕.如果需要修改,那么在字幕设计器中进行修改即可。6.导出字幕文件的方法在“项目“面板选中要导出的字幕文件,单击菜单栏中的“文件”。弹出的菜单中选择“导出”选项,然后再选择下级菜单中的“字幕”选项,最后修改文件的“名称”,选择字幕文件保存的路径。
Premiere音频
1.音频简述(1)单声道。只包含一个声道,当使用双声道扬声器播放单声道音频时,两个声道的声音是完全相同的。(2)立体声。包含左右两个声道,在录制初期可以将声音分配到两个独立的声道中,从而达到很好的声音定位效果。(3)5.1声道。5.1声道系统采用左、中、右、左后,右后5个方向输出声音,使人产生犹如身临音乐厅的感受。2.音频素材的基本属性将音频素材添加到时间轴面板,并选中音频素材时,在特效控制台会出现音频索材的基本属性,利用基本属性可以控制声音的音量以及5.1声道和立体声各个声道音量。
音频特效的类型为了让音频素材可以展现更加丰富的效果,PremiereCS6还提供了许多音频特效,常用特效如下。选频:调节滤波效果,使用它可以删除超过指定范围或波段的频率。多功能延迟:实现多重延迟效果,可以对素材中的原始音频添加多达四次回声,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。Chorus:合唱效果,通过复制原始声音并将其作降调处理或将频率稍加偏移形成效果声,然后让效果声与原始声音混合播放创造出合唱效果。DeEsser:嘶声消除效果,主要用于去掉某些人声中的高频杂音,包括嘶嘶声、齿擦音等,高频声音可用于5.1声道.立体声和单声道音频。DeHummer;消除嗡嗡声效果,主要用于删除音频中不需要的嗡嗡声,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。DeNoiser:降噪效果,可自动探测磁带噪音并将其删除,使用它可消除模拟录制(如磁带录制)的噪声,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。Dynamics:动态效果,该特效提供了一组附加控制,可单独或者与其他控制以组合方式控制音频,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。EQ:类似一个变量均衡器,可以使用多频段来控制频率、带宽以及电平。可以在“自定义设置”对话框中对其进行调整,也可以在单独的参数对话框中进行设置,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。Flanger:排除效果,使用它可以创建一种稍微带有延迟,而且相位稍有变化的音频效果。MolibandCompresor多被段压缩器效果,该音频效果是一种三波段压缩器,每个波段都带有多个控制。当需要创建更柔和的声音压缩器时,可使用这种效果,可用于5.1声道、立体声和单声道音频.低通:删除高于指定频率界限的频率,可用于5.1声道、立体声和单声道音频.低音:用于增加或者减少较低的频率(等于或低于200HZ),可用于5.1声道、立体声道、单声道音频。Pichifer:变调效果,主要用于对输入的音频信号进行变调,加强或降低音频中的高音部分,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。
Reverb:回响效果,使用它可以为音频剪辑添加环境氛围和热情效果,它可以模拟观众在室内的喝彩回响声,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。平衡:调节平衡效果,可以使用它控制左右声道的相对音量.正值变大会增大右声道的分量,负值变小会增大左声道的分量,这种特效只用于立体声音频剪辑。SpectralNoiseReduction:光谱噪波降低效果,该效果使用3个清除过滤器组从音频信号中清除一些带有扰乱性的音调,可以消除原始磁带或者录音带中的噪音。使用右声道、左声道:填充左右声道,填充左声道效果会复制音频素材的右声道信息,并放置在左声道中,而丢弃右声道;填充右声道效果则刚好相反,并且这两个特效只能应用于立体声。互换声道,交换声道效果,可以交换左右声道信息的布置.只能应用于立体声。去除指定频率:删除接近指定频率的声音。该效果参数中的“中置”选项表示指定要删除的频率范围,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。参数均衡:实现参数化均衡效果,可以增大或减小与指定中心额率接近的频率。反相:实现反相效果,将所有声道的相位颠例。可用于5.1声道、立体声和单声道音频。
声道音量:调节声道音量,可以使用它单独控制素材或者轨道的立体声或5.1声道中每一个声道的音量。延迟:使用它添加音频的回声效果,指定原始音频和它的延迟间隔时间,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。音量:如果需要在其他标准前渲染音量,使用音量效果代替固定音量效果。音量效果可以提高音频电平而不是对其进行修剪,只有当信号超过硬件允许的动态范围时才会出现修剪,这时往往导致音频失真。正值表示增加音量,而负值表示减少音量。可用于5.1立体声和单声道音频。高通:删除低于指定频率界限的频率,可用于5.1声道、立体声和单声道音频。高音:调节高音效果,允许增大或减小高频(4000HZ和更高),可用于5.1声道、立体声和单声道音频。4.添加音频特效与视频特效类似,音频特效都放在“效果“面板的音频特效分类夹下,为素材应用特效主要采用两种方法:(1)选中素材,将特效拖曳到“特效控制台”面板中。(2)将特效拖曳到“时间轴“面板的素材上。
5.清除音频特效清除音频特效时,首先在“时间轴”面板中选中素材,然后在“特效控制台”面板中选中要删除的效果,执行删除操作。6.复制和粘贴音频特效在“特效控制台”面板中还可以复制一个或多个效果(包括其属性)到另一个片段。7.使用关键帧控制效果通过在不同的时间点创建不同属性值的关键帧可以使特效随时间变化而变化。
1.音频过渡效果类型在PremiereCS6中提供了3种音频过渡效果。恒定功率:使用恒定功率可以使两个音频剪辑之间创建一种平滑而又逐渐过渡的效果会使声音在第一个音频文件后逐渐谈出,并快速到达过渡的末端。恒定增益:使用恒定增益可以在两个音频剪辑之间创建种匀速淡人和淡出的过渡效果,有时会使声音出现急速的转变。指数型淡入淡出:与制作音量的关键帧动画效果类似,实现简单的淡入淡出效果。2.添加音频过渡效果(1)添加默认的音频过渡效果:在时间轴面板中选中需要添加过渡效果的两段音频剪辑,选择菜单“序列”一“应用默认过渡效果到所选择区城”命令即可。软件原始默认过渡效果为恒定功率。(2)添加自定义的音频过渡效果:在效果面板中选中需要的过渡效果拖曳至时间轴面板中相应的位置即可。3.设置默认的音频过渡效果我们可以事先设置默认的过渡效果,以方便进行运用。具体设置方法如下:
(1)在效果面板中,展开音频过渡效果部分:
(2)将鼠标移至想作为默认过渡效果的对象上;(3)单击鼠标右键选择“设置所选择为默认过渡”命令。
3.替换音频过渡效果如果对已经添加的过渡效果不满意,那么可以很方便地把它替换为自己需要的过渡效果,只需要从效果面板中把需要的过渡效果拖曳到时间轴面板轨道中现有的过渡效果上即可把它替换掉。5.删除音频过渡效果如果对添加的过渡效果不满意,那么也可以把它删除掉,只需要在时间轴面板中选择现有的过渡效果,按键盘上的[Delete]键即可把它删除掉。6.编辑音频过渡效果相对于视频过渡效果,音频过渡效果可设置的参数较少,只有持续时间与对齐方式两项。在特效控制面板中可对其进行固定设置,或者利用选择工具在时间轴面板中进行自由调整。1.打开调音台
选择菜单“窗口”→“调音台”命令打开调音台面板
Premiere的导入和导出
1.素材的导入主要有4种方法(1)选择菜单“文件”一“导入”命令,弹出“导入”对话框。(2)在项目面板单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”命令,弹出“导入”对话框。
(3)双击项目面板,弹出“导入”对话框。(4)快捷键:[Ctrl+l].弹出“导入”对话框.
2.Premiere支持的常见文件类型(1)视频格式:AVI、MPEG、ASF、WMV、MP4、QuickTime、RA、RAM等。
(2)音频格式:WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、RealAudio、ACC等。
(3)图像格式:JPG、GIF、PNG、BMP、TIFF等。
3.几种素材导入的注意事项
(1)导入图层文件在“导入”对话框中选择Photoshop、Illustrator等含有图层的文件格式时,选择需要导入的文件后单击“打开”按钮,会弹出“导入分层文件”对话框在“导入为”下拉菜单中可以选择合并所有图层、合并的图层、各个图层和序列四种类型,可根据制作需要进行选择。在“素材尺寸”下拉列表中还可以选择“文档大小”和“图层大小”导人项目。
(2)导入序列图片序列图片是一种非常重要的素材源,由若干幅按序排列的图片组成,记录活动影片,每幅图片代表1帧,以数字序号为序进行排列。当导入序列图片时,应在首选项对话框中设置图片的帧速率,也可以在导入序列文件后,在解释素材对话医中改变帧速率。在“导入”对话框中选择序列文件中的第一个文件,然后勾选“图像序列”复选框,单击“确定"按钮即可。(3)导入文件夹当有许多素材时.我们还可以直接以文件夹的形式将素材导入项目,以方便管理。4.解释素材对于项目的素材文件,可以通过解释素材来修改其属性。在项目面板中选中素材单击右键,在弹出的快捷菜单中选择菜单“修改”→“解释素材”命令,弹出“修改素材”对话框。帧速率:影片中的帧速率可以通过“帧速率”选项区域进行设置,选择“使用文件中的帧速率”单选按钮,则使用影片的原始帧速率。选择“假定帧速率为”单选按钮,可以在文本框中输人新的帧速率,使影片按照新设定的帧速率进行播放。下方的“持续时间”显示影片的播放时间长度,改变帧速率.影片的时间长度也会发生改变。像素纵横比:影片的像素宽、高之间的比率可通过“像素纵横比”选项区域进行设置。一般情况下选择“使用文件中的像素纵横比”单选按钮,则使用影片原来的像素宽、高比率。也可以选择“符合为”单选按钮,在“符合为“下拉列表中重新设定影片的像素宽高比率。Alpha通道:影片素材的透明通道可通过“Alpha通道”选项区城进行设置。在Premiere中导入带有透明通道的文件时,会自动识别该通道。勾选“忽略Alpha通道”复选框,忽略Alpha通道。勾选“反转Alpha通道”复选框.则保存透明通道中的信息,同时也保存可见的RGB通道中的相同信息。
5.重命名素材对于项目中的素材文件,可通过重命名素材来修改素材名称。右击项目面板中的素材,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”即可。
这里要注意的是在项目面板中重命名不会影响已经被使用的素材名称
6.整理素材当素材较多时,我们可以通过建立文件夹,将其分类整理和存放7.更改序列设置
当素材第一次拖曳至时间轴面板的时候,若序列设置与素材不匹配,会弹出“素材不匹配警告”对话框,可更改或继续保持序列设置。8.PremiereCS6还提供了色条和色调、黑色视频、颜色遮罩、HD色条和色调、透明视频、例计时向导.通过选择菜单“文件”→“新建”命令可新建这些素材直接进行利用。例如利用颜色遮罩可制作背景等。将特效应用到透明视频轨道上,特效将自动出现在下面的所有视频轨道中,而无需重复的复制和粘贴属性。
1.导出选项概述在Premiere中,视频编辑只是对素材进行组织和剪辑,如果要在其他媒体播放器上播放或者欣赏,可以选择菜单“文件”→“导出”命令.打开“导出”子菜单.Premiere提供了7个导出选项.
(1)媒体:能够导出为所有流行的媒体格式。(2)字幕:将字幕导出为独立的文件,可以在其他Premiere项目中使用。
(3)磁带:可以将项目内容传送到磁带上。(4)EDL:可以创建编辑决策列表(EDL),以便将项目送到机房进一步编辑
(5)OMF:可以将激活的音轨导出为开放媒体格式文件。
(6)AAF:可以导出为高级创作格式文件,以便在不同平台、系统和应用程序间交换数字媒体和元数据。
(7)FinalCutProXML:导出为XML格式文件,以便在AppleFinalCutPro中进一步编辑。
2.PremiereCS6可输出的常用文件格式(1)视频格式:AVI、DPX、F4V、FLV、H.264、H.264Blu-ray、MicrosoftMPEG、P2Movie、WindowsMedia(WMV).(2)音频格式:AACAudio、AIFF、MP3、Windows波形udio(WAV).
AVI、
(3)静止图像格式:BMP、AnimatedGIF、JPEG、PNG、TIFF。
(4)序列文件格式:BMP序列、GIF序列、Targa序列、TIFF序列
3.导出媒体的参数设置
选择菜单“文件”→“导出”→“媒体”命令弹出“导出设置”对话框,主要用于设置导出文件的格式。
源缩放:因为输出设置与源设置不同时会导致窗口与内容不匹配,有黑色边框出现,时可利用源缩放得到很好的解决,源缩放提供了缩放以适合、缩放以填充、拉伸以填充、缩放以适合黑色边框、更改输出大小以匹配源等类型供选择。
源范围:用户可以根据需要选择导出的内容范围,其下拉菜单包含四个选项:整个序列、序列切人/序列切出、工作区城、自定义。
格式:用户可以根据不同的需求,在“格式”下拉列表中选择输出使用的媒体格式。
输出名称:设置输出影片的位置和名称。
导出视频:勾选该复选框,在导出影片时将输出项目的视频部分。
导出音频:勾选该复选框,在导出影片时将输出项目的音频部分。
当导出视频格式的时候,下方会出现滤镜、视频音频、ftp四个标签,每个标签下面都有相对应的参数设置。不同格式会出现不同的标签项以及不同的参数。
篇四:pr如何对多个素材进行同样操作
Premiere基础:制作片头
1.选择File--New--title命令,打开Title窗口。2.右击Title窗口的标题栏,打开Titlewindowoptions对话框,在Size的文本中分别输入320.240,将背景色设置为黑色,单击OK按钮。二、制作字幕1.在Title窗口工具栏中选择T按钮,在工作区中输入“Premiere教程”。2.在当前窗口右击,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选黑体-粗体-大小为36确定。3.选中字幕中的“Premiere”,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选择一个自己喜欢的字体,单击确定。4.打开Premiere色样框,如图在文本框中分别输入73,字幕产生渐变效果。5.右击,选justify--center(居中),存储为“字幕”。三、使用背景和和字幕1.选择file--newproject,新建节目。2.导入准备好的字幕和背景素材。3.将背景拖入Video1A轨道,将字幕拖动到Video2轨道中,并设置相同的长度。四、设置辉光效果选择windoe--showvideoeffect命令,打开videoeffec面板。找到stylize,选AlphaGlow,并将它拖动到窗口中的字幕轨道上。五、设置关键帧1.单击Video2的扩展标志将时间箭头拖动到00:00:02:00的位置,并设置关键帧。
2.打开Effectcontrols面板。单击setup命令,弹出一个对话框,将glow,brightness的滑块分别拖动到0的位置,设置start
color的颜色为金黄色,endcolor的颜色为白色。按OK
(说明:glow可以控制辉光从内向外延伸的长度,brightness用于控制辉光的光亮度水平;startcolor用于确定中间的颜色,endcolor用于确定边沿的颜色)
3.用同样的方法在00:00:05:00的位置设置关键帧。并设Glow为30,brightness为255。得到如下效果
3.用同样的方法在00:00:08:00的位置设置关键帧。并设Glow为18,brightness为135。得到如下效果
六、添加运动效果
1.打开motion对话框,分别在25%和75%处将运动位置居中。如图所示,单击OK。
2.选择file--export--movie(快捷键F8)命令,
Premiere教程:倒计时效果的插入步骤
premierepro1.5能够像建立时间线或者颜色蒙板一样,直接新建一个标准的倒计时,可以直接用到片子当中,并且能够自定义其各项元素的颜色等,如图63-1所示。本节实际效果请欣赏随书光盘中【源文件】︱【实例63】︱【倒计时效果】。
创作思路利用premierepro1.5新建一段倒计时的画面。倒计时设置的流程大体为:首先运行软件新建项目,在文件菜单中选择相应的命令新建倒计时,根据需要进行自定义设置,最后输出影片完成工作。知识要点掌握premierepro1.5制作倒计时效果的方法。操作步骤1、新建项目。运行软件,新建项目文件取名为【实例63】,在【装载预置】中选择【dv-pal】,保存项目源文件。2、新建倒计时。在文件菜单栏中选择相应的新建选项,新建倒计时,并进行倒计时的设置,如图63-2至图63-5所示。
3、保存文件。完成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后即可将文件输出,这样就完成了本实例操作。
Premiere基础:风车过渡效果
【风车】转场特效具有集中视觉的作用,并且富有三维空间感觉,使其不同于其它的过渡。【风车】转场的过程如图9-1所示,实际效果请欣赏随书光盘中【源文件】︱【实例9】︱【风车过渡效果】。
创作思路利用Premierepro1.5中的【视频转换】︱【Wipe】︱【风车】特效来完成一个模拟光线放射的效果,其流程大体分为:新建项目,导入所要用到的视频素材;打开【特效】面板,将【风车】特效添加到素材连接处,然后在【特效控制】面板中对转场的参数进行设置,最后输出影片完成制作。操作步骤1、新建项目。运行软件,项目文件取名为【实例9】,选择自定义设置,设定好以后保存项目源文件,如图9-2所示。
2、导入文件。双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话框,导入光盘中【素材】︱【实例9】中的图片素材文件。
3、编入文件。把素材文件拖入时间线窗口的编辑轨道中,准备进行编辑,如图9-3所示。
4、编辑效果。将图片调入视频编辑轨道后,对其做各项的编辑操作,如图9-4所示。
5、导出文件。完成各项的设置后,按回车键进行预览,没有问题后即可将文件输出,注意输出的时候压缩格式选择无损伤压缩,也就是None。这样就完成了本实例的操作。
Premiere基础:门帘过渡效果的实现
简单的在两段素材之间添加一个【门帘】转场特效,画面的切换就如同掀开门帘走入另外一个景观一样,自然和谐别有趣味。【门帘】转场效果过程如图1-1所示。实际效果请欣赏随书光盘中【源文件】︱【实例1】︱【门帘过渡效果】。
创作思路利用Premierepro1.5中文简体版中的【视频转换】︱【3DMotion】︱【门帘】特效来完成一个掀帘转场效果,其流程大体分为:首先【新建项目】,然后导入所要用到的素材;然后打开【特效】控制面板,在【视频转换】的子菜单【3DMotion】内找到【门帘】特效控键,添加到两段素材的连接处,在【特效控制】面板中对转场的参数进行设置,最后输出影片完成制作。知识要点掌握Premierepro1.5的基本操作;掌握PAL制的属性;掌握【门帘】转场特效的操作方法。操作步骤1、运行软件。安装好Premierepro1.5中文简体版软件后,可以在【开始】菜单中运行程序。2、新建项目。运行软件程序后,首先弹出项目选择对话框,要开始新的制作可以选择【新建项目】图标命令,如图1-2所示。选择新建文档后弹出【新建项目】的对话框,本实例以PAL制为例进行设置,如图1-3所示。“PAL”是电视播出制式,目前世界上主要有三种播出制式,即NTSC、PAL和SECAM制式,我国目前采用的是PAL-D制式,其
重要属性如图1-4所示。
提示:在启动到如图1-2所示的界面时,如果想退出软件,可以点击右下角的【退出】按钮退出程序。
提示:在图1-3所示中的第3小步操作也可以直接输入路径,选择项目源文件的保存位置。
3、导入素材。单击菜单栏中的【文件】,然后选择相应命令打开素材文件,导入光盘中【源文件】︱【实例1】中的【QGL1.jpg】与【QGL2.jpg】图片素材文件,如图1-5所示。
提示:用鼠标双击【项目】面板下方空白处,可以快速打开【输入】对话窗口。
4、编入素材。导入的文件会在【项目】窗口中列出来,将文件用鼠标拖动到【视轨1】中释放即可,然后调整窗口,以便扩大工作区域,如图1-6所示。
提示:图1-6中第3小步操作后,在对时间线视频轨道上的素材进行编辑操作时随时使用放大镜工具或者键盘按键【+、-】改变素材在时间线窗口中的显示比例。
5、编辑素材。将素材调入视频编辑轨道后,即可对其做各项的编辑操作。首先调入素材【QGL1.jpg】进行编辑,如图1-7所示。然后依次调入素材【QGL2.jpg】,注意素材之间不要留有空隙,也不要重叠在一起,如图1-8所示。然后添加特效,如图1-9所示。
6、输出文件。完成各项的设置后,即可将文件输出,如图1-10所示。
提示:如果不能选择【输出】选项,请用鼠标单击选中时间线窗口。
7、完成操作。输出文件后,Premierepro1.5自动将输出的文件导入项目窗口,双击该文件在监视器窗口播放预览效果;单击选择菜单【文件】︱【保存】命令,保存项目文件,这样就完成了本实例的操作。
提示:在进行项目工作的操作过程当中,尤其是完成重要编辑的时候,要养成随手保存项目文件的习惯,避免意外关机或出现其它状况的时候丢失操作过程步骤。【保存】的快捷键是【Ctrl+S】;【另存为】的快捷键是【Ctrl+Shift+S】。
Premiere实例:给影片加上字幕
通常,一部影片,没有字幕显然是不行的,这次我们要给上一讲里编辑的影片加上字幕,使之完美。
调入我们上一节课的劳动成果(点主菜单里的“File\Open”)。首先,我们要给它加上一段开场蓝画面。
揿下Timeline窗口里的多选按钮RangeSelectTool,选中所有的素材,向右拖一段距离,使整段影片前面留出一段空白来。
点主菜单上的“Project\Create\ColorMatte..”,产生一个蓝画面,取名为blue。蓝画面会自动加到Project素材库里。
把Project窗口里的blue拖到影片开始处的Video1B轨,并把它拉长一点,使之与FastSlow.avi有一点重叠,再到Transition窗口里拖一个CrossDisolve的划像做一个淡入的效果
。同样,也在结尾做一个淡出到蓝画面的效果
。点主菜单的“File\New\Title”,进入字幕编辑窗口。我们可以把Project窗口里的blue拖到字幕编辑窗口里,作参考画面,便于字幕的正确配色。揿下工具栏里的按钮,在窗口里键入“TheEnd”的文字。窗口左边的
是设颜色的,我们把字色设为白绿渐进色,阴影色设为黑色。颜色的详细设置也很简单
,无非是一些颜色的起始、结束色和渐变范围以及每种颜色的透明度。我们还可以移动右图
中的小“T”来调整阴影大小。在主窗口里,我们右键单击文字,改变字的大小size为48,字体font为“Arial粗斜体”最后我们看到设置好的字呈现这种效果
。关闭字幕窗口,给字幕文件取名为end.ptl。把end.ptl调入到Project窗口里,并把它拖入Timeline里
。给end.ptl定义一个动作,让它从下往上拉滚,拉到中间停留一会儿。制作步骤是这样的,定义开始的位置坐标为(0,31),在移动的时间线中间单击左键,添加一个关键帧,当前移动状态为
。再把这个关键帧和结束帧的坐标都设为(0,0),那么,从预监画面上我们可以看到,字幕从下往上移动,并在屏幕上停留一段时间。按下OK键,我们的拉滚字幕就做好了。
我们点击Timeline窗口里Video2旁的小三角,把Video2轨的AlphaKey显示出来
。所谓AlphaKey就是该轨影片的透明度大小,它在Premiere里用一根红线表示,我们常称其为Alpha分值线。在红线上单击左键,设好两个关键点
,然后再移动起始和结束两个关键点至最小
。这样,Cyclers.avi的透明度就有了一个变化过程,先从完全透明到全部显现,最后又变成完全透明。这时,你再拖动你的标尺看一看输出结果,你会发现,AlphaKey如此变化,效果居然和淡入淡出的划像一样了,而且更方便。你还可以结合Shift、Ctrl、Alt这Adobe的三大键看看如何更灵活的调整AlphaKey。
注意我们编辑的视频轨,如果不出意外,应该是这样排布的。
最后,完整的看一遍最终的影片,首先是蓝屏开场,画中画慢慢的显现出来,又慢慢的消失,划像、蓝屏结束、字幕拉滚,我们的影片渐趋完美
Premiere实例:制作音乐电子相册
首先打开premiere,选择"file"文件菜单下的"new"新建"project"项目,在新建项目窗口中选择创建一个视频格式。如果电子相册只是在我们的电脑上播放,可以选择"customsettings"自定义选项,然后在"general"常规的"editingmode"编辑模式下选择"videoforwindows"windows视频格式即可(图2)。在"name"中输入新项目的名称,再选择项目的存储文件夹路径,然后"ok"确定进入premiere编辑界面。
图22、导入图片素材到preiere进入preiere界面后,在project项目面板的空白位置点击右键选择"import"导入命令,此时可以把电子相册需要的图片文件导入到preimere中(图3)。
图3
导入了图片后,素材会显示在project项目面板中(图4),音乐和视频素材也可以通过该方式导入到项目面板等待编辑。
图4
adobe的photoshop图像编辑功能非常强大,作为同门,premiere的自带编辑功能也不示弱。在"file"文件菜单下选择"new"新建的"title"标题命令,可以创建文字素材。在打开的文字编辑窗口中,可以输入文字,然后在右边的特效工具中设定文字的特效样式。这里我们可以很深刻的感受到photoshop熟悉的图像模式编辑界面。如果要省事,还可以直接选择premiere已经内置好的文字样式。
图5在关闭文字编辑窗口之前,会弹出询问窗口,问是否要求保存该素材(图6)。
图6确定保存后指定素材文字的保存位置,然后返回premiere主界面,就可以看到project项目窗口中已经加载了刚才制作的文字素材(图7)。
Premiere实例:打造流动文字效果
本效果主要利用premierepro1.5中的【遮罩模式】滤镜和素材文件相结合制作一个流动的字幕形式。【流动文字效果】如图
制作思路利用premierepro1.5的【遮罩模式】滤镜来制作一个流动的字幕效果。其流程大体为:首先新建项目,导入素材,然后利用【字幕】工具制作字幕文件,添加【遮罩模式】滤镜,进行【遮罩模式】属性设置,最后输出保存文件。掌握字幕与【遮罩模式】滤镜相结合制作的思路与方法;掌握音频连接的分离方法;掌握【遮罩模式】滤镜的属性并且能够灵活运用。操作步骤1、新建项目。运行软件,新建项目文件取名为【实例42】,在【装载预置】中选择【dv-pal】,保存项目源文件。2、导入素材。双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话框,导入光盘中【源素材】︱【实例42】中的【water.avi】文件。3、新建字幕。按键盘f9键,弹出字幕设计工作窗口,进行字幕编辑工作并且保存字幕文件,如图42-2所示。
4、编辑素材。添加字幕文件至轨道后,分离音频连接,然后添加滤镜并进行属性设置,如图42-3至图42-5所示。
提示:遮罩模式即trackmatte,它可以利用所指定的某轨道上的素材遮罩作为自己的蒙板,蒙板方式有两种,alpha通道遮罩与亮度遮罩。影响其效果的因素还有素材所在轨道的上下关系,反复练习揣摩即可明白其道理。
5、保存文件。完成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后即可将文件输出,这样就完成了本实例操作。
Premiere实例:打造飘动文字的效果
今天我们利用premiere中的水波纹滤镜来制作一个模拟旗帜飘动的字幕形式。飘动文字效果如图41-1所示,实际效果请欣赏随书光盘中源文件︱实例41︱飘动文字效果。
创作思路利用premierepro1.5的水波纹滤镜制作一个模拟旗帜飘动的字幕效果。其流程大体为:首先新建项目,然后利用字幕工具制作图形、文本,添加水波纹滤镜,进行水波纹属性设置,最后输出保存文件。知识要点巩固字幕工具中图形的制作方法;掌握字幕与水波纹滤镜相结合制作的思路与方法。操作步骤1、新建项目。运行软件,新建项目文件取名为实例41,在装载预置中选择dv-pal,保存项目源文件。2、新建字幕。按键盘f9键,弹出字幕设计工作窗口,进行字幕编辑工作并且保存字幕文件,如图41-2和图41-3所示。
3、编辑素材。添加字幕文件至轨道后,添加滤镜并进行属性设置,如图41-4和图41-5所示。
4、保存文件。完成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后即可将文件输出,这样就完成了本实例操作。
Premiere实例:制作MTV的的步骤要点
用Premiere制作MTV的方法的要注意的一些东西。前面我们已经就Premiere应用中的一些问题作了介绍,我们的目的当然是使掌握的各种技巧能够综合应用在影片的制作中,并且能够最大限度地使影片效果生动自然。为了便于大家融会贯通,本系列这一部分将具体介绍一个30秒的MTV的制作。这个MTV全部由Premiere合成。由于这个MTV片段比较复杂,制作过程也较长,因此将它分为三部分介绍。重点介绍一些高级技巧。
片段一:阴天的夜晚,月亮本来还悬在天上,然而瞬间月亮慢慢移动到云层的背后,月亮里面还时不时地隐现嫦娥仙子的影子。天变得更加阴沉,忽然一道闪电,雷声大作,又下起了倾盆大雨。这样一个场景,看过本系列第七篇《模拟自然》的朋友可能对制作闪电和下雨效果已心里有数。然而我们还不知道夜空中的月亮和月亮里的嫦娥如何制作。这月亮要从云层中移动,然后躲藏到云背后去。这里要用到Premiere5中的多层合成技术。
1、Premiere5中的多层合成动画技术
可以说在Premiere5中,Timeline窗口里面每个轨道上的影片素材都是一个层。对这些素材进行叠加实际上就是合成一个图像,只不过这个图像是动态的而已,但它在每一个时刻(帧)画面上都应该是一个合成图像。虽然Premiere5把层与层之间如何叠加称为Transparency(透明,也称为抠像或者叠加,键出)。其实透明的概念与Photoshop中的混色模式有些类似。当然它更接近于电视和电影传统。
Premiere5可以直接输入Photoshop的文件,并且提供了对层的支持。当然它这方面的功能没有AdobeAftereffects强大,尽管Premiere5可以输入Photoshop的psd文件,但是它并不保留psd文件中层的设置,Premiere仅仅能够输入Photoshoppsd文件的单独一个层,或者输入合成后的psd文件,它将输入的psd文件或层仅仅作为一个影片素材使用,实际上也就是说含有层信息的psd文件一旦输入Premiere,并且你选择了需要的层或者合成图像后,其它的层也就不能在Premiere中使用了。除非你另外再输入一次该psd文件并选择其他层。要想使用psd文件中的多个层,只有采取重复输入的方法。
但是我们仍然可以使用psd文件中的层。
我们这里使用一个在Photoshop中制作好的夜空月亮的psd文件Moonnigt.psd,如图1。该文件由5个层组成,如图2。按照从下到上的顺序,最下面的是Background背景层,为纯黑色填充;之上是Moon层,为月亮层;上面依次是FarCloud层、MidCloud层和NearCloud层。
在Premiere5中选择File>Import,在Import对话框中选择输入Moonnigt.psd文件。对于含有层的psd文件输入,Premiere将会随机弹出一个LayerSelection对话框,对话框右下角有一个下拉菜单。在这个菜单中可以选择输入psd文件的各个层和合成图像(MergedLayers)。对于我们输入的Moonnigt.psd文件,弹出的对话框如图3。
我们当然也可以自己绘制很多其他格式的图像文件。然后再进行多层合成。但是,既然Photoshop中的psd文件有这么一个功能,为什么不利用呢?
首先我们选择输入Moon层,需要注意Moonnigt.psd文件中Moon层背景是透明的,Premiere不支持psd文件中的透明背景或者透明层,但将为之保留Alpha通道。因此我们在Premiere中实际看到的Moon层文件是如图4所示。
在Project窗口中选中Moonnig.psd文件(也就是刚才输入的Moon层)点击鼠标右键,选择Alias,将它更名为Moon,如图5。更名的目的是为了便于我们清楚地区分各个文件的内容和含义。因为只要是同一个文件,在Premiere中多次使用,默认状态下都使用文件自身的名字。
然后输入Cloud层,这里我们仅仅输入一个Cloud层,即NearCloud层,该层如图6所示。点击鼠标右键,选择Alias,将它更名为Cloud。为了制作更理想的效果,还可以输入FarCloud和MidCloud层。这里我们将这两个层和背景合并。在Photoshop中点击层左边的眼睛图标,将层Moon和NearCloud隐藏,选择合并图层,将FarCloud层、MidCloud层、Background层合并,保存为Background.psd文件。Background.psd文件如图7。
将Background.psd输入到Premiere中,由于该psd文件不含有图层信息,因此输入时不会弹出下拉菜单列表框。将Background.psd文件从项目窗口中拖动到Timeline窗口,放置在Video4轨道。
将Moon层拖到Timeline窗口的Video5轨道,将Cloud文件拖动到Timeline窗口的Video6轨道。如图8。注意这里层的顺序十分重要。它是保证我们最终合成影片效果中月亮能够被云层遮住一部分的关键。
现在如果预览影片,会看到实际上我们已经再现了Moonnigt.psd图像文件。但是我们最主要的是想使Moon月亮移动,因此还有必要使用Motion设定。
对Moon影片进行Motion设定。调整Start起点和End终点月亮的位置。如图9。这里我们设定Start点坐标为(31,—1),End点坐标为(11,3)。在Motion预览窗口中观察效果,发现我们已经实现了月亮慢慢移动,有时候完全显现,有时候被云层遮盖,最终完全
消失在云层后面的效果。这个景象正是大雨来临前的征兆。
也可以对云层设定运动。甚至可以同时运动Cloud影片和Moon影片。
这里还有一个问题:这些层之间是如何叠加的呢?其实Motion运动设定一般而言会自动使用素材的Alpha通道。由于我们的Cloud实际就是Photoshop中的NearCloud层,该层背景为透明的,自身有围绕云层边缘Alpha通道。Moon层的Alpha通道实际就是月亮形状的选区。因此这样合成可以得到正确的效果。可以点击Moon(层)素材所在Video5轨道右边的三角形图标,此时Video6轨道扩展,可以看到虽然我们没有设定透明选项,Premiere已经使用了AlphaKey,图10.
指出这种方法的一个重要意义在于,如果很多素材都要我们单独制作,恐怕很不现实,我们可以找到许多现成的psd文件,并且这些psd文件一般都含有层的信息。如果素材的Alpha通道符合要求,我们在Premiere中引入psd文件的相应层并进行叠加时就无需选择透明方式。如果层的Alpha通道不符合要求,或者根本没有自建的并且正确的Alpha通道,在Premiere中是无法处理的。这时就只有自己在Photoshop中利用选择工具或者钢笔(路径)工具为psd文件的每个层建立相应的Alpha通道。
当然,假如你不采用这种含层的psd文件,你也可以分别制作云的图片、月亮的图片、背景的图片文件,并参照上面的方法进行后续的处理。只是这些图片要么应该在Photoshop中建立合适的Alpha通道,要么其背景应该填充为纯蓝色,然后将它们引入到Premiere中,并注意选择正确的抠像方式。
2、正确地使用TrackMatte和Fade
下面我们还要使这个效果更加丰富一些,我们将使一个婚纱相片在月亮影子里面若隐若现,就好像月亮里面的嫦娥仙子一样。关于这一点,许多人都知道可以使用TrackMatteKey。利用它可以实现一种所谓的“在一个动态底图上播放一部影片”的效果。但是在这个实例中,仅仅简单地应用这个Key方式还不能制作出生动自然的效果。因为嫦娥是若隐若现的,她有时要被云层遮盖一部分,同时嫦娥也应该有所动作。
继续上面的场景。为了保证云层能够遮盖月亮中的嫦娥,应将Nearcloud素材从Video6轨道拖动到Video8轨道。空出Video6轨道和Video7轨道,以便TrackMatteKey使用。当然,如果轨道不够,你可以点击Timeline窗口右上角水平向右的箭头(注意不是向下的箭头),然后在弹出的对话框中选择TrackOptions以增加轨道。
观察Moon图,这个图片背景为纯黑色,右上角有一个白色的圆形代表月亮,那么我们
就无需另外制作Matte底图了,可以直接将它作为我们的Matte底图,从Project项目窗口将Moon素材拖动到Timeline窗口中的Video7轨道,为了避免与Timeline窗口中已有的Moon素材混淆,在Timeline窗口中选中Video7轨道上的Moon素材,点击鼠标右键在弹出的菜单中选择Alias(别名),将这个素材重新命名为Moonmask。选择一张“嫦娥”照片,假定为Change.jpg,输入到Premiere中,将它拖到Timeline窗口中的Video轨道。调节Change素材和Moonmask素材的长度,使他们相匹配,如图11。
对Video轨道上的Change素材应用Transparency透明设定,在TransparenySeting对话框中选择TrackMatteKey方式。这将使用上面的Video轨道上的Monmask素材作为Change素材的Matte。勾选Reverse项。在TransparencySettig窗口中点一下翻页标记,并拖动样品窗口下的滑条,预览初步的效果。我们发现这时嫦娥的大小和位置还很不合适。
为了保证嫦娥出现在月亮里面,需要对Moonmask和Change素材都设置运动。在Timeline窗口中,右击Moon素材,在弹出的菜单中选择Copy,然后选中轨道上的Moonmask素材,选择Premiere主菜单中的Edit>PasteCustom,在弹出的对话框中勾选Motion,如图12。这样,我们的Moonmask影片就和Moon影片运动完全一致了。然后选中轨道上的Change素材,重复上面对Moonmask处理的步骤。
由于嫦娥在Change素材中所处的位置和比例实际上和Moon素材中月亮的位置和大小有较大的差距,因此还需要进一步进行调整。结合观察Motion设定中的样本窗口逐步调整Zoom值和Change素材的位置坐标,直到嫦娥在任何时候都能够完全在月亮中出现。如图13。当然有时月亮被云层遮住了,因此应先点击NearCloud素材所在的Video8轨道左边的眼睛图标,隐藏该层,如图14,这样就可以看到嫦娥是否在月亮里面了。这里我们将Zoom值调整为30%。并相应调整点的位置坐标,这样就保证了嫦娥在月亮里面出现并且出现的相对位置恒定。这里还需要补充一点,更好的办法是直接在Photoshop中新建一个类似图15的图片,这样可以直接拷贝Moon的运动设定,能够比较容易和精确地使“嫦娥”完全在月亮里面。
为了得到一种若隐若现的效果,使嫦娥更加有“仙气”,还需要对Change素材进行淡化调整。点击Change素材所在的Video轨道左边的三角形标志,扩展淡化轨道。根据需要用鼠标在红色的Fade线上点击形成一个淡化点,然后上下拖动。为了使中间一些部分变化均衡,可以点击Timeline窗口左上角的水平淡化工具,先减低Fade线水平,然后再切换至淡化点工具上下拖动,从而使Fade线保持一个恒定的值。Fade线上每一个淡化点的透明度值(百分比)反映在Info窗口中。可以通过选择Premiere主菜单的Windows>InfoWindow将它打开。要使淡化更加柔和,Fade线上的黑点之间的距离应该稍微远一些。在Change的Motion窗口中观察预演的结果,反复调整。这里应用淡化的最后结果应如图16所示。
现在我们已经基本上完成了这么一个看似“不可能的任务”,图17为完成影片中的一帧。假如你想让嫦娥仙子在月亮里面飞舞或者干脆“下凡”,那也是很容易的事。只要调整Change素材的Motion设定,你可以做出嫦娥在月亮里面飞舞,甚至飘飘然然飞到人间的画面。
我们进一步设想,有时需要月亮里面出现嫦娥的影子,这应该如何完成呢?因为嫦娥连影子都没有那真成了仙人了,失去了亲切感。这个问题就留给读者吧。
哈哈。中国传统文化里面关于月亮的诗词太多了,什么“举杯邀明月”、什么“对影成三人”之类,现在读者也可以自己试着制作一些片段了。对于我们所讲的这个MTV而言,还只是完成了一部分。下一次我们将继续完成另外的效果。
Premiere基础:翻页3D效果的实现
一、碎石效果
1.新建一个800×600、72dpi、白色的RGB图像,在文字输入中设字体为隶书,大小为250点,文字输入后按[CTRL]键同时拖动文字到适当位置。
2.在“通道面板”中先删掉蓝色并合并图层,剩下青和洋红,然后删掉洋红色,运用“魔术棒”同时按下[SHIFT]键选择“石板路”三个字。
3.在“滤镜”栏“纹理”里选择“染色玻璃”项,将“单元格大小”设为7,“边界厚度”设为2,“光照强度”设为0。
4.在“滤镜”栏“纹理”里选择“马赛克拼贴”项,将“拼贴大小”设为2,“缝隙宽度”设为1,“加亮缝隙”设为10。
5.在“滤镜”栏“风格化”里选择“浮雕效果”项,将“角度”设为135,“高度”设为3,“数量”设为500。
二、胶状效果
1.在工具栏里设置背景色为黑色,前景色RGB值为(251,37,66),以背景色为文档背景,新建一个800×600、72dpi的RGB图像。
2.在工具栏里选择“虚线横向文字输入”,字体和字号设定同上,并把虚线字拖到适当位置,以前景色填充文字。
3.用“多边形套索”选取“粘”字的大概轮廓,设定羽化值为10。
4.在“滤镜”栏“艺术效果”里选取“塑料包装”,设“高光强度”为15,“细节”为9,“平滑度”为8。
5.后面两个字的处理重复第3和第4步。
三、倒影效果
1.新建一个白色背景图像,大小分辨率同上,输入“水中月”,拖至适当位置。
2.在“编辑”栏“变换”里选取“垂直翻转”,然后选取“斜切”,将字拉至一定角度,并合并图层。
3.在“滤镜”栏“模糊”里选取“高斯模糊”,设“半径”为7。
4.再次输入“水中月”,将其拖至与前字底线对齐。
篇五:pr如何对多个素材进行同样操作
文档从互联网中收集,已重新修正排版,word格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。Premiere中素材画面嵌套实例
Adobe公司的Premiere是进行音视频非线性编辑的经典软件,在影视制作、多媒体课件制作等方面应用非常广泛。在影片制作过程中,素材画面的嵌套是经常用到的一种画面处理方法,画面嵌套是将屏幕画面分割为两个或多个区域,在每个区域中显示一段特定的画面,每个画面之间互不混杂,这与电视的画中画功能相似。
下面就通过几个例子向大家介绍在Premiere中实现嵌套的方法。Transparency设定方式通过Transparency(透明)设定对话框,用户可以指定在屏幕中的特定区域显示特定的素材画面,
从而实现嵌套效果。步骤如下:1、执行菜单“File→Import→File”命令,从出现的对话框中找到Premiere的tour文件夹,选择
其中的boys.avi和cyclers.avi文件输入。2、从Project窗口中将boys.avi文件拖动到Timeline(时间线)窗口的video1A视频轨道,将C
yclers.avi文件拖动到video2视频轨道,并使它们的出点对齐。3、在时间线窗口中选择Video2视频轨道中的cyclers.avi素材,执行菜单“Clip→Video→Trans
parency”命令,打开透明设定对话框(或按快捷键“Ctrl+G”),从中可以进行素材显示范围的设置。
图1
4、在对话框右上角的Sample区中选择显示真实画面标记,以便于观察调整结果,将鼠标指针移到Sample区域画面四角上的控制点处,当鼠标指针变为白色手指形时拖动控制点改变画面的显示范围,露出下面的被覆盖画面。图15、将各控制点调整到左上角的位置。在调整过程中,可以用Sample区域画面下方的放大镜工具和手形工具辅助进行精确调节。调整完之后按OK退出,然后按回车键进行合成,如果感觉满意就可以渲染输出(图1为其中一帧的效果)。
Zoom切换方式运用Zoom切换方式,通过控制切换的起始状态和结束状态,来实现真正的画中画嵌套效果。
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1、将Timeline(时间线)窗口中的boys.avi和cyclers.avi素材文件的位置进行调整,将boys.avi拖动到video1B视频轨道,将cyclers.avi拖动到video1A视频轨道,同样使它们的出点对齐。
2、执行菜单“Window→ShowTransitions”命令,打开切换窗口,从中选取Zoom切换方式并将它拖动到video1B与video1A之间的Transition切换轨道上,调整切换方式的长度,使之与两段视频素材等长。
3、双击Zoom切换方式,激活属性设置对话框,在对话框中调整两个显示区域下方的滑块,将切换的开始状态与结束状态都调节为40%,通过拖动Start小窗口中的控制点位置可以移动嵌套画面的位置。
4、选中ShowActualSources选项可观察切换方向是否正确,当两段素材画面色调接近时,可以用Border和Color选项为矩形区域加上边框以示区别,然后按OK退出。图2
图25、按回车键进行合成,如果满意就可以渲染输出(图2为其中一帧的效果)。可见用这种方法嵌套的时候,用作嵌套的素材会根据Zoom切换方式中设置的比例发生缩放,画面信息不会发生损失。虚拟素材方式通过使用虚拟素材,实现多个素材的Zoom切换,达到多个素材嵌套的目的。所谓的虚拟素材就是指在时间线窗口中,沿着时间标尺下的一个素材片段构成独立的虚拟新素材。它是一个只存在于时间线窗口中的虚拟素材,可以同时包括一段时间范围内的几条轨道或者时间线窗口中所有轨道上的多个素材信息。虚拟素材可以将经过某种处理后的素材或素材与切换方式的集合作为一个整体再应用,并且用户可以反复使用同一个虚拟素材进行各种不同的加工处理。具体步骤如下:1、执行菜单“File→Import→File”命令,输入boys.avi、cyclers.avi和fastslow.avi文件。2、参考方法二中的步骤将boys.avi拖动到video1B视频轨道,将cyclers.avi拖动到video1A视频轨道,用Zoom切换方式生成画中画嵌套效果。3、从时间线窗口的工具栏中选定“块选择(BlockSelectTool)”工具,在时间线窗口中划出一个
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矩形框,使之包括所有的素材和切换方式。4、将鼠标移到矩形框中,鼠标会变为双向箭头的形状,这时按住鼠标拖动这一块素材,将它向后移
到合适位置松开鼠标,此时便生成了一段虚拟素材(VirtualClip),它包括了选定块中的所有信息。5、从Project窗口中将fastslow.avi文件拖动到时间线窗口中的video1B视频轨道,并使它与虚
拟素材的出点对齐,同样从切换窗口选取Zoom切换方式并将它拖动到video1B与video1A之间的Transition切换轨道上,调整切换方式的长度,使之与两段视频素材等长。
图36、同样双击Zoom切换方式,激活属性设置对话框,在对话框中调整两个显示区域下方的滑块,将切换的开始状态与结束状态都调节为40%,拖动Start小窗口中的控制点将fastslow.avi素材移到右下角位置。图37、拖动时间线窗口顶部的蓝紫色工作条,使其适合虚拟素材的范围,按回车键进行合成,这样就实现了两个不同素材画面的嵌入(图3为其中一帧的效果)。同理,我们可以将刚才的虚拟素材、Zoom切换和fastslow.avi再作为一个虚拟素材与其它素材合成,从而实现了任意多个素材画面的嵌入。任意形状的嵌套我们借助于Premiere中的透明设置,可以实现素材任意形状的嵌套,请看下面的例子:1、执行菜单“File→Import→File”命令,输入boys.avi、cyclers.avi素材文件。2、执行菜单“File→New→Title”命令,打开Premiere中的字幕编辑器,使用圆形工具拉出一个黑色的椭圆形,并存为circle.ptl,然后将它输入到Project窗口中。3、单击时间线窗口右上角的黑色三角形按钮,选择其中的TrackOptions命令,在出现的对话框中单击Add按钮,增加一个视频轨道Video3。4、从Project窗口中将boys.avi文件拖动到时间线窗口的video1视频轨道,将cyclers.avi文件拖动到video2视频轨道,将circle.Ptl拖动到video3视频轨道,并使它们的出点对齐。图4
篇六:pr如何对多个素材进行同样操作
prcc可以多机位音视频自动对齐
prcc可以多机位音视频自动对齐,类似那个PluralEyes,试了一下对齐速度很快,用着也很方便。这下经常编多机位的朋友有福了。
在素材窗口,选中两个机位以上的多机位素材,点鼠标右键,选音视频同步在弹出的选项卡中有好几个选项,我选择的音频同步,确定后一会就生成了一个已经同步好的序列,把它拖进时间线就可以象以前的版本一样操作了
PRCC多机位剪辑步骤
甘泉编写PRCC多机位剪辑设置对于初学者来说比较麻烦,故编写此简易教程。一、粗剪1、设置轨道和导入素材。在一个序列里设置数量与机位数相同的视频音频轨道,每个轨道导入一个机位的素材。2、不同机位素材对齐。①自动对齐素材。点击鼠标左键,框选全部素材,再点击鼠标右键,在对话框里点击“同步”,在“同步剪辑”对话框里根据素材情况选择一项,点击“确定”。②手动对齐素材。素材不能自动对齐,只能手动了。展开每条素材的音轨,通过波形找到音频的相同点,移动素材,对齐相同点,不同机位的素材就对齐了。
3、设置嵌套序列。点击鼠标左键,框选全部素材,再点击鼠标右键,在对话框里点击“嵌套”,在“嵌套序列名称”对话框输入自己喜欢的名称,也可以保留原名称,点击“确定”,几个轨道的素材自动整合在一个轨道里,素材名称是“嵌套序列”(或自命名称)。4、激活多机位。鼠标右击“嵌套序列”(或自命名称)所在轨道,在对话框里选择“多机位”,再选择“启用”。“嵌套序列”前面出现“MC1”字样,说明多机位被激活了。5、开启多机位剪辑窗口。左击“节目”面板右下角的“+”,在对话框里,选择“切换多机位视图”按钮,按住鼠标左键,拖到按钮栏里,点击“确定”。以后在按钮栏里随时开关多机位剪辑窗。也可以点击“节目”面板右上角的小三角,展开对话框,选择“多机位”。“节目”面板变成多机位剪辑框,其分为两个部分,左边是多机位窗口,右边是录制窗口。6、剪辑多机位素材。先点击“播放-停止切换”按钮,再点击多机位窗口的某机位图像,选中的机位图像边框呈红色,说明正在录制此机位图像,录制窗口呈现此机位的图像。在多机位窗口里不断地点击你需要的机位的图像,直到录制完毕;或点击“播放-停止切换”按钮,停止录制。二、调整1、不同机位素材替换。点击多机位剪辑窗口下的“播放-停止切换”按钮,播放录制窗口的图像,要替换此时录制窗口的图像,点击“播放停止切换”按钮,录制窗口的图像处于暂停状态,点击多机位窗口需
要替换的机位的图像,这个机位的图像边框呈黄色,录制窗口呈现替换的图像,不同机位的素材替换成功。或者,右击“嵌套序列”(或自命名称)里的需要替换的图像,在对话框里选择“多机位”,再根据需要选择“相机1、2、3•••”,素材替换成功。2、相邻素材的时间长度的调整。选择“工具栏”的“滚动编辑工具”,放在“嵌套序列”(或自命名称)的两个素材间,左右移动鼠标,调整相邻素材的时间长度,直到满意为止。(说明:用“工具栏”的不同工具可以对“嵌套序列”(或自命名称)的素材进行各种的调整。你懂的,这里不啰嗦。)
篇七:pr如何对多个素材进行同样操作
比如要求制作一个旋转字幕叠加在具有强烈动感的视频片段中应该先把字幕文件和视频片段调入到视频轨道中对于两个镜头的长度进行调整保持两个镜头的时间长度一致在字幕镜头上单击鼠标右键在弹出的菜单项中选择视频选项视频运动选项将视频运动设置窗口打开设置运动的起始点坐标和终止点坐标为坐标原点进行设置之后字幕就会恰巧被放置在画面的中心而且起始点和终止点重合下一步就是对于字幕的旋转效果进行设置在运动窗口的time栏中选择起始点设置rotation的参数值为1440选择终止点将motation旋转的参数值设置为1440进行了这种设置之后当字幕镜头从起始点向终止点运动时字幕就能够出现1440度的旋转也就是四个圆周
论PR的视频制作
周心怡苏州市技师学院
摘要:视频制作是将图片、视频及背景音乐进行重新剪辑、整合、编排,从而生成
一个新的视频文件的过程,不仅是对原素材的合成,也是对原有素材的再加工。Pr是一种常用的视频编辑软件,也是一款画面质量比较好的软件,具有良好的兼容性,能够与其他软件相互协调,经常被用到电视节目的制作和广告的制作。关键字:PR;软件;视频;制作一、引言
视频制作是将图片、视频及背景音乐进行重新剪辑、整合、编排,从而生成一个新的视频文件的过程,不仅是对原素材的合成,也是对原有素材的再加工。无论在生活中还是网络上,我们经常看到别人可以将各种照片和视频制作成一个精美的视频。在现代社会中,视频制作越来越被大众所推崇,视频制作软件也层出不穷,如今除了需要下载在电脑上才能使用的视频制作软件外,一些移动端的视频制作软件逐渐走俏。视频制作的界限已经慢慢模糊,用简单的剪辑方法拍摄一段小影片在今天也可以称之为视频制作了。
在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,在影视制作领域也大量的使用了计算机技术。视频编辑软件是公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能是非常强大的,该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,另一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经逐渐受到广大的影视爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。因此,探讨视频编辑软件应用技巧具有十分重要的意义。本文对视频编辑软件应用技巧,结合自己的工作实践,做一些粗浅的探讨。
AdobePremiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。Premiere是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足创建高质量作品的要求。二、Premiere基本应用
Premiere是Adobe公司推出的一套非线形编辑软件。你可以用它轻松实现
视频、音频素材的编辑合成以及特技处理的桌面化。Premiere功能强大,操作也非常简单,制作出来的作品绝对精美。Premiere系列软件包括有以下的功能:
(1)编辑和剪接各种视频素材:以幻灯片的风格播放剪辑,具有变焦和单帧播放能力。使用TimeLine(时间线)、Trimming(剪切窗)进行剪辑,可以节省编辑时间。
(2)对视频素材进行各种特技处理:Premiere提供强大的视频特技效果,包括切换、过滤、叠加、运动及变形等五种。这些视频特技可以混合使用,完全可以产生令人眼花缭乱的特技效果。
(3)在两段视频素材之间增加各种切换效果:在Premiere的切换选项里提供了74种切换效果,每一个切换选项图标都代表一种切换效果。
(4)在视频素材上增加各种字幕、图标和其他视频效果,除此以外,你还可以给视频配音,并对音频素材进行编辑,调整音频和视频的同步,改变视频特性参数,设置音频,视频编码参数以及编译生成各种数字视频文件等等。
(5)强大的色彩转换功能能够将普通色彩转换成为NTSC或者PAL的兼容色彩,以便把数字视频转换成为模拟视频信号,通过录像机记录在磁带或者通过刻录机刻在VCD上面。
除了上面的功能之外,Premiere还具有编辑功能强大、管理方便、特级效果丰富、采集素材方便、编辑方便、可制作网络作品等等众多优点。
Premiere视频处理主要体现在以下几个方面:1、引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“ImportFile”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。(2)素材的剪辑处理执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予以删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。(3)过渡效果在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生
硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。
(4)滤镜效果Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱坞的FX软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。(5)叠加叠印在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。(6)作品输出在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。2、剪辑技巧编辑(1)Project窗口在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。(2)输入素材输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。[8](3)显示模式在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是IconView(图标显示)、Thumbnailview(缩略图显示)、ListView(列表显示)。这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。(4)管理素材
Premiere为我们提供了全新概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。
提示:Premiere中的Bin相当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。
例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。
(5)入点出点这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的基本常识。素材是指那些输入到Premiere项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere中可以通过设置入点和出点来截取所需的部分,那么这个入点和出点之间的部分就叫片段(Clip).(6)时间轴Premiere中,常用的剪辑工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有优劣。使用时间轴和场景轴,您可以将媒体汇编到所需的顺序中,并编辑剪辑。使用“监视器”面板预览已在时间轴或场景轴中排列好的剪辑。三、Premiere编辑技巧1、利用Premiere中的视频运动功能制作运动字母利用Premiere中的Motion(视频运动)功能,可以制作运动字幕,例如,字幕的旋转、缩放、扭曲的效果,都能够非常方便地制作出来。比如,要求制作一个旋转字幕叠加在具有强烈动感的视频片段中,应该先把字幕文件和视频片段调入到视频轨道中,对于两个镜头的长度进行调整,保持两个镜头的时间长度一致,在字幕镜头上单击鼠标右键,在弹出的菜单项中选择(视频)→(选项)→(视频运动)选项,将(视频运动)设置窗口打开,设置运动的起始点坐标和终止点坐标为坐标原点,进行设置之后,字幕就会恰巧被放置在画面的中心,而且起始点和终止点重合,下一步就是对于字幕的旋转效果进行设置,在运动窗口的Time栏中选择起始点,设置Rotation的参数值为1440,选择终止点,将Motation(旋转)的参数值设置为1440,进行了这种设置之后,当字幕镜头从起始点向终止点运动时,字幕就能够出现1440度的旋转,也就是四个圆周。假设再使用缩放效果,就能够使天旋天转的效果更加突出,方法是在运动设置窗口,设置起始点的Zoom(缩放)值0,也就是默认值,再设置终止点的Zoom(缩放)值为,进行了这种设置之后,当字幕运动时,既实现了字幕的旋转,又实现了字幕的渐渐变小直到彻底不见。1、利用Premiere中的虚拟剪辑功能实现虚拟剪辑的编辑和嵌套
(1)虚拟剪辑的编辑对于虚拟剪辑的编辑,和其他任何剪辑的使用是基本相同的,其步骤如下:对于虚拟剪辑的任何一端进行裁减,对于透明设置和运动设置进行改动,同时,注意过渡或滤镜等的应用。当为虚拟剪辑添加滤镜时,构成虚拟剪辑的所有图像就会由于滤镜的添加而受到影响,但是源剪辑并不会受到任何的影响。进行电影的编辑时,对于虚拟剪辑的源区域,必须经常查找,通过以下的三个方法,能够将其快速找到:第一种方法就是双击“时间轴”窗口中的虚拟剪辑;第二种方法就是在“时间轴”窗口中选择虚拟剪辑后,执行“剪辑/打开主剪辑”命令;第三种方法就是通过鼠标右键单击虚拟剪辑,在弹出的菜单项中选择“定位剪辑”命令。下面几个方面必须引起重视:第一,虚拟剪辑在“时间轴”窗口中最后的工作位置,必须在源剪辑的后面,是不可以在源剪辑的前面的;第二,将源剪辑删除之后,也将不能使用虚拟剪辑,在一些情况下,能够锁定源剪辑或者源剪辑所在的轨道;第三,在默认的情况下,当一个通道里面有虚拟剪辑的时候,为了对虚拟剪辑进行保护,确保虚拟剪辑和刚开始产生的时候是完全相同的,将会改变单通道和多通道选择工具的工作方式,在选择有虚拟剪辑的通道时,必须全部选取包含所有生成该虚拟剪辑的原始素材的通道;第四,当在“时间轴”窗口中移动所选择的通道的时候,与此同时,为了保护虚拟剪辑,其他的与该虚拟剪辑有关的通道也会随着发生移动的,一般来说,这种方法被叫做“保险层方法”。(2)虚拟剪辑的嵌套通过虚拟剪辑,还可以继续进行一个新的虚拟剪辑的创建。利用中的虚拟剪辑功能实现虚拟剪辑的嵌套,就是把一个虚拟剪辑放入另一个虚拟剪辑的过程,虚拟剪辑的嵌套也是经常使用的。(3)虚拟剪辑的编译如果一个做好的虚拟剪辑没有必要进行编辑更新,那么,就能够把这个虚拟剪辑做成一个独立、真实的剪辑,这个独立、真实的剪辑的制作的过程就是虚拟剪辑的编译。通过进行虚拟剪辑的编译之后,再对“时间轴”窗口中的任意剪辑或“项目”窗口中的主剪辑进行修改、删除,都不可能使虚拟剪辑发生任何的改变。虚拟剪辑的编译方法:在“时间轴”窗口中选定一个虚拟剪辑之后,使用菜单项,在弹出的对话框中,将文件名输入,同时,对下面的“设置”按钮使用鼠标左键进行单击,设置输出参数,同时,能够根据情况选取压缩方式和输出范围。输出范围主要包括两种,它们分别是:整段剪辑和出、入点之间,能够根据情况对这种范围进行适当的选取。
四、Premiere编辑拼接我们先要导入我们需要编辑的视频。选择文件,导入命令即可。当然还有其
他方法哦,读者如果感兴趣,可以试着双击素材选项卡的空白处。
截取视频,那我们就需要设定截取视频的出点和入点。
第一个框中的两个都是拖拽工具,当我们将要编辑视频的出点和入点设置好了之后,按住鼠标左键退拽第一个工具到时间轴上时,他所选择的的是出点和入点之间的视频,而当你选择第二个工具进行如上操作时,他所选择的是出点和入点之间的音频,当你在预览框里按住鼠标左键进行拖拽时,他选择的是出点和入点之间的音视频。
可以进行截取和拼接了,只需设置好需要截取的入点和出点,然后拖到时间轴上就好。五、总结
Premiere是Adobe公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的DV(DesktopVideo)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。
Premiere主要有以下几种功能:影音素材的转换和压缩,视频/音频捕捉和剪辑,视频编辑功能,丰富的过渡效果并且添加了运动效果。可以说,Premiere可以满足你编辑制作几乎所有想法的视频。比如广告、电视剧、电影、婚礼、纪录片、专题片、新闻等等。没有做不到,只有想不到。而且,Premiere是一个后期制作软件,可以帮助你把即兴拍下来的一些粗糙的照片,视频通过裁减,添加,补充特效等方法使其不再粗糙,帮你留下永远不会忘怀的美好瞬间。
一学期的Premiere视频编辑课程让我对视频编辑不再陌生,它让我初步了解了Premiere软件,对于组合,裁减视频,添加特效,添加字幕等视频制作工序有了一定的了解,并且可以进行一些简单的视频制作,以及制作电子相册,可以说让我受益匪浅。
Premiere软件是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。Premiere以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Premiere是一个创
新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用最多的视频编辑软件之一。在素材充足的情况下,Premiere可以满足你编辑制作几乎所有想法的视频。比如广告、电视剧、电影、婚礼、纪录片、专题片、新闻等等。没有做不到,只有想不到。Premiere软件是一款非常实用的软件,日常生活中很多地方能用到,我现在只是对其有了初步的了解,很多制作方法还没有学会,更没有熟练运用,以后要多寻找素材,多使用Premiere进行运行,不仅能够留下很多有意义的回忆,更使自己能够熟练的运行Premiere软件,这对以后的学习工作将会非常有帮助。
在使用Premiere软件时需要注意以下几点:1、做电子相册时最好根据背景音乐的旋律来调节每个相片持续的长度。还要注意利用图片的自动适应选项。2、目前网上所见的avi格式都不是原始的格式,都是经过压缩的。一般使用Xvid或者Divx的编码,所以要装上相关的编解码器,不然Pr无法识别这样的文件。3、使用Premiere输出Xvid编码的文件时会造成假死现象,原因不明,解决办法目前没有发现。4、成品输出前最好先选取一段进行试验输出,效果满意后再最终输出。5、插入彩条主要用于颜色的校对,它输出的都是标准颜色,可以帮助校对显示器的颜色。6、字幕一般用黑体(方正黑体简体比较好看),最好加入阴影,很漂亮,有立体感。7、新建脱机文件指的是该文件可能没有完成,但为了不影响编辑进度,新建一个虚拟替代文件,设置好长度,来暂时取代需要的文件。8、使用“字幕”——“标志”,插入标志或插入标志到文本,可以使用外来图形作为字幕修饰,也可以插入gif动画。9、在关键帧上点击右键可以调整关键帧的结点类型,有直线,贝塞尔曲线等。可完成各种各样的过渡效果。10、在运动特效里可调节视频大小,要注意如果是用作电视,视频和字幕最好放置在安全框内。作为电脑上的视频则不必考虑这些。Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。本文对视频编辑Premiere软件进行了探讨。通过本文的研究,得到了一些结论,但是,由于本人的水平有限以及研究时间和实验条件等多种因素的限制,难免会存在一些不完美的地方,仍然需要下一步的继续深入研究,进行进一步的完善和提
高。在下一步的研究工作中,可以通过具体的细节进行入手,提出更多的视频编辑Premiere软件应用方法。视频编辑Premiere软件应用技巧是非常多的,仍然有待广大视频编辑爱好者们和相关领域的学者专家们去积极的探索。
参考文献:[1]赵亮.Premiere软件教学的STAD模式研究[J].中国管理信息化.2017(16)[2]秦琴.Premiere视频编辑课程教学方法研究[J].当代教育实践与教学研究.2017(02)[3]丁健,梁昱婷.浅谈室内外漫游动画制作——Premiere软件剪辑的常用技巧的研究[J].邢台职业技术学院学报.2017(03)[4]强斌.Premiere软件在视频制作中的应用实践及图像质量提升方法研究[J].新媒体研究.2016(07)[5]段娜.基于Premiere的视频剪辑规律和方法[J].科技风.2016(16)[6]赵汝苓.浅谈PremierePro制作中遇到的问题[J].通讯世界.2015(22)
篇八:pr如何对多个素材进行同样操作
常用快捷键+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插入进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”);按ALT键单击时间线上的素材,可以单独选中音频或视频把它删除(分割音视频)j倒放K暂停L快进I出点O入点。
1、认识和安装解码器
1、不能导入mov格式,要安装播放器QuickTime;
2、不能导入有声音的电影AVI视频文件,要安装K-LiteCodecPackFull(影音解码器),本解码器包含DivX和xvidmoeg4解码器;
3、不能导入RM和RMVB视频文件,要安装Avisynth
2.57和Avisynth对PR的插件。
以及RealAlternative;
4、不推荐安装暴风影音或影音风暴,因为它和很多后期软件有冲突,如果安装了,建议删除.很多朋友在卸载影音风暴后,不能播放RM格式的文件,可安装RealAlternative
1.52或更高版本;
5、导入swf文件,安装插件im-fa-swf.prm。
2、素材的导入一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导入素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖入PR的素材库的窗口放开鼠标。
3、在打开的工程文件中导入以前的工程文件有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导入以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。
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4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了
5、Premiere2.0检查视频1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边缘是否规则。2、用方向键一帧的移动,看运动的物体的边缘是否正常。图片是否闪烁。
6、输出:输出前检查视频是否在工作区内,(避免少压或多压)
757、序列图片的导入:习惯上我们在导入序列图片时,选中第一个文件,把下面的勾选中,能把序列图片当作一段视频导入,但这种视频有种种弊端,如是不能变速,只要你一变速,在压缩时就容易出现“影片编码错误"(如果你不想改变序列素材的速度,这样导入也可),最好是按图片导入,新建立一个时间线,把图片的默认时间设为一帧后导入这些图片,把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用。
8、当用高版本可以打开低版本的工程文件,低到高不可以导入的图片不要太大,可以在PS中先改成720*576的尺寸后在导入,避免压缩出黑屏,如果太大,PR导入慢,预览也慢,甚至压缩出现黑屏
10、有些16:9的素材被导入在4:3的项目时,先在时间线上选中素材,右键位选按比例放大至满屏,如果人物被拉长就把高改为75,长不变为100;(这样做的目标是避免人物变形或两边缺少图像)
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11、硬盘摄像机素材导入后要把每段的结尾处切掉一点,以免压缩出现程序错误。
12、字幕模板保存的位置:X:\我的文档\Adobe\PremierePro\2.0\Templates(自己设计的字幕可以保存为字幕模板,以备重做系统后丢失,但如果字幕中带有图片我没试过,不知道图片保存在何位置。)13、按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧注:所有关键帧timeline时间线上操做:ctrl+a:全选ctrl+c:拷贝ctrl+v:粘贴ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中+、-:时间单位缩放\:全部素材显示。v:移动剪辑工具c:
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剪切、多层剪切n:剪切掉出入点{、}工具z:时间单位放大镜工具按alt缩小h:平移观看时间线。空格键:播放或停止j:倒放ctrl+r持续时间按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移homeend到全部剪接的开头与结尾pageuppagedown或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。左右键:向前向后一帧shift+左右键:向前向后五帧ctrl+点击片断:多重选择按住ctrl+shift+alt:带标示百分量的视、音频减弱工具按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁5入入shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。
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alt+退格键:涟漪模式删除剪辑按住alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧tab:隐藏转场之类的。。。。。t:打开剪辑io:设出入点qw:到出入点dfg:清除出入点标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9)ctrl+左右键或ctrl+(0-9):寻找标记点ctrl+shift+alt+c:清除选中剪辑全部标记点。在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式...........................................................ctrl+tab出现monitor(监视器)栏,将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道.将剪辑覆盖插入timeline轨道。字幕快捷键f9:字幕快捷键ctrl+a:全选shift+左右键:在插入光标前后一个字选择shift+上下键:
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向上下一行选择武汉光谷落地创意设计中心,华中地区专业设计培训机构联系电话30alt+上下键:
行距一个单位调整。shift+alt+左右键:字距五个单位调整alt+左右键:字距一个单位调整。shift+alt+上下键:字距五个单位调整。ctrl+alt+左右键:字体以小单位数量缩放ctrl+shift+alt+左右键:字体以大单位数量缩放。w:白背景b:黑背景。。。。。。。。。。。。。。。
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。f3导入f5f6采集与批量采集f8输出影片
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篇九:pr如何对多个素材进行同样操作
常用快捷键+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插入进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”);按ALT键单击时间线上的素材,可以单独选中音频或视频把它删除(分割音视频)j倒放K暂停L快进I出点O入点。1、认识和安装解码器1、不能导入mov格式,要安装播放器QuickTime;
2、不能导入有声音的电影AVI视频文件,要安装K-LiteCodecPackFull(影音解码器),本解码器包含DivX和xvidmoeg4解码器;
3、不能导入RM和RMVB视频文件,要安装Avisynth2.57和Avisynth对PR的插件。以及RealAlternative;
4、不推荐安装暴风影音或影音风暴,因为它和很多后期软件有冲突,如果安装了,建议删除.很多朋友在卸载影音风暴后,不能播放RM格式的文件,可安装RealAlternative1.52或更高版本;
5、导入swf文件,安装插件im-fa-swf.prm。
2、素材的导入一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导入素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖入PR的素材库的窗口放开鼠标。3、在打开的工程文件中导入以前的工程文件有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导入以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了5、Premiere2.0检查视频1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边缘是否规则。2、用方向键一帧一帧的移动,看运动的物体的边缘是否正常。图片是否闪烁。6、输出:输出前检查视频是否在工作区内,(避免少压或多压)757、序列图片的导入:习惯上我们在导入序列图片时,选中第一个文件,把下面的勾选中,能把序列图片当作一段视频导入,但这种视频有种种弊端,如是不能变速,只要你一变速,在压缩时就容易出现“影片编码错误"(如果你不想改变序列素材的速度,这样导入也可),最好是按图片导入,新建立一个时间线,把图片的默认时间设为一帧后导入这些图片,把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用。8、当用高版本可以打开低版本的工程文件,低到高不可以导入的图片不要太大,可以在PS中先改成720*576的尺寸后在导入,避免压缩出黑屏,如果太大,PR导入慢,预览也慢,甚至压缩出现黑屏10、有些16:9的素材被导入在4:3的项目时,先在时间线上选中素材,右键位选按比例放大至满屏,如果人物被拉长就把高改为75,长不变为100;(这样做的目标是避免人物变形
或两边缺少图像)11、硬盘摄像机素材导入后要把每段的结尾处切掉一点,以免压缩出现程序错误。12、字幕模板保存的位置:X:\我的文档\Adobe\PremierePro\2.0\Templates(自己设计的字幕可以保存为字幕模板,以备重做系统后丢失,但如果字幕中带有图片我没试过,不知道图片保存在何位置。)
13、按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧注:所有关键帧
timeline时间线上操做:ctrl+a:全选ctrl+c:拷贝ctrl+v:粘贴ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中+、-:时间单位缩放\:全部素材显示。v:移动剪辑工具c:剪切、多层剪切n:剪切掉出入点{、}工具z:时间单位放大镜工具按alt缩小h:平移观看时间线。空格键:播放或停止j:倒放ctrl+r持续时间按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移homeend到全部剪接的开头与结尾pageuppagedown或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。左右键:向前向后一帧shift+左右键:向前向后五帧ctrl+点击片断:多重选择按住ctrl+shift+alt:带标示百分量的视、音频减弱工具按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁5入入shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。alt+退格键:涟漪模式删除剪辑按住alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧tab:隐藏转场之类的。。。。。t:打开剪辑
io:设出入点qw:到出入点dfg:清除出入点标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9)ctrl+左右键或ctrl+(0-9):寻找标记点ctrl+shift+alt+c:清除选中剪辑全部标记点。在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式...........................................................ctrl+tab出现monitor(监视器)栏,将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道.将剪辑覆盖插入timeline轨道。
字幕快捷键f9:字幕快捷键ctrl+a:全选shift+左右键:在插入光标前后一个一个字选择shift+上下键:向上下一行一行选择武汉光谷落地创意设计中心,华中地区专业设计培训机构联系电话4008116630alt+上下键:行距一个单位调整。shift+alt+左右键:字距五个单位调整alt+左右键:字距一个单位调整。shift+alt+上下键:字距五个单位调整。ctrl+alt+左右键:字体以小单位数量缩放ctrl+shift+alt+左右键:字体以大单位数量缩放。w:白背景b:黑背景。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。f3导入f5f6采集与批量采集f8输出影片
篇十:pr如何对多个素材进行同样操作
0中通过为轨道中的片段设置transparency透明度属性可以将片段叠加起来同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加可以实现许多特技效果例如大侠们在空中快步如飞的场面
影音素材的转换和压缩视频/音频捕捉和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于Internet的支持8.2.2视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“ImportFile”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。(2)素材的剪辑处理执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予于删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。2).千变万化的过渡效果的制作在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多采的过渡样式。3).丰富多采的滤镜效果的制作Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱钨的FX软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。4).叠加叠印的使用在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。5).影视作品的输出在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。8.3影片的基本剪辑技巧8.3.1Project窗口的使用在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。1).输入素材
输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。2).设置素材的显示模式在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是IconView(图标显示)、Thumbnailview(缩略图显示)、ListView(列表显示)。这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。3).使用Bin(箱)来管理大量素材Premiere6.0为我们提供了全心概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。提示:Premiere6.0中的Bin想当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。4).素材的入点和出点这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的基本常识。素材是指那些输入到Premiere6.0项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通过设置入点和出点来截取所需的部分,那么这个入点和出点之间的部分就叫片段(Clip).Premiere6.0中,常用的剪辑工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有优劣。8.4在视频中运用过渡8.4.1熟悉使用Transitions控制面板过渡效果是影片制作中经常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通过Transitions(过渡)面板,在片段切换的时候添加过渡效果。同时,还可以通过Transitions面板方便的浏览各种过渡效果,以便随时取用。Transition面板如图所示:提示:如果Transitions面板没有在Premiere6.0操作窗口中显示出来,选择Window/ShowTransitions菜单命令,就可以显示该面板,显示其他工具面板的方法也一样。1)动画显示过渡效果(点击观看过渡效果操作技巧课件)对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵活应用这些过渡效果是比较困难的。Premiers6.0为我们提供了便利,通过设置,可以在Transitions窗口中动态地显示这些过渡效果,以动画形式展示了这些过渡效果作用以后的具体效果。首先切换到Transitions面板,然后单击面板右上方的三角图标,打开窗口的控制菜单,选择Animate菜单命令。如图所示:这时候已经启用了动画显示过渡效果的功能。在Transitions面板中,双击并打开任何一个文件夹,可以看见文件夹中的效果。这些效果正不停演示着从A向B的过渡。这里还介绍几个过渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜单中,选择ExpandAllFolders命令,可以打开所有的文件夹,显现出所有的过渡效果;选择CollapseAllFolders命令,则关闭所有已经打开的文件夹。2)隐藏过渡效果Premiere6.0提供了多达75种过渡效果,对于某些不经常用到的效果,我们可以在Transitions面板中将他们隐藏起来。首先选中需要隐藏的过渡效果。单击右上角的三角按钮,打开窗口控制菜单,选择HideSelected菜单命令,这时在Transitions面板中就看不
到这些过渡效果了。隐藏起来的过渡效果暂时还在Transitions面板中看不见了,以后如果需要用到,恢复起来也是相当简单的。在窗口控制菜单中选择ShowHidden命令即可。8.5创建字幕Premiere6.0提供了功能强大的Title窗口,用户可以在Title窗口中轻松完成标题字幕的制作。本节主要介绍静态标题字幕和动态标题字幕的制作,介绍如何对字幕文本进行精细的排版。8.5.1创建一个标题文件1)进入Title窗口启动Premiere6.0后,选择File/New/Title菜单命令,可进入Title窗口。使用键盘上的F9快捷键,可以快速进入Title窗口。2)认识工具栏位于Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具栏,这里面放置着一些与标题字幕的制作有关的工具。利用这些工具,我们可以加入标题文本、绘制简单的几何图形,还可以定义文本的样式。8.6处理音频在出色的视频作品中,优美的音频效果是必不可少的成分。Premiere6.0在专门在Audio轨道中处理音频。音频轨道多达99个,几乎可以满足所有用户处理音频的需要。8.6.1剪辑音频素材我们建议在将音频片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪辑音频素材,这样不但可以获得较高的剪辑精度,还可以在剪辑音频素材的同时监听到剪辑后的效果。提示:音频素材和视频素材的持续时间可以在Project窗口中看到,方法是单击该素材,然后在左上角的预览区域的左边观察持续时间。(1)新建一个项目,并将music.aif打开,得到如图音频片段。(2)我们截取10秒到26秒之间时间段,在10秒处单击MarkIn(切入)按钮,将该点设置为入点。(3)用同样的方法在26秒时设置一个出点。完成剪辑后,将音频片段直接拖到Timeline窗口中即可。8.7视频剪辑的叠加在Premiere6.0中,通过为轨道中的片段设置Transparency(透明度)属性,可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加,可以实现许多特技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上,演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透明,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。提示:注意到许多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有一定的对比,设置透明度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丢失。1)添加叠加效果利用叠加效果制作某些特技之前,首先必须保证,用来做背景的片段放置在较低的视频轨道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1轨道上,那么前景片段必须放置在video2或者更高轨道上。而且两个片段在Timeline窗口的时间轴上是重叠的。(1)新建一个MultimediaVideoforWindows项目,往Project窗口中输入一幅图片素材和一个视频素材。然后将图片素材拖到Video2轨道上,将视频素材拖到Video1A轨道上,作为背景。(2)将鼠标移到Video2片段的右边缘,光标变成双向箭头的时候拖动鼠标,将该片段的持续时间设置成和Video1A中的视频片段一样。
(3)使用鼠标右键,单击Video2轨道上的图片片段,从弹出的快捷菜单中,选择VideoOptions/Transparency命令,即可进入TransparencySettings对话框。到这里就可以设置透明度效果的一些参数了。8.8运动特技的应用Premiere6.0作为多媒体视频处理软件,可以轻松制作出动感十足的多媒体作品。运动是多媒体设计的灵魂,灵活运用动画效果,可以使得视频作品更加丰富多彩。本节主要结合运动对话框的参数来介绍运动的设置方法,主要内容包括:移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,以及一些其他Premiere6.0特技和运动效果结合起来的技术,让用户感受到运动效果的奥妙。8.8.1运动设置基本操作(点击观看运动设置技巧课件)在Premiere6.0中设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的路径移动的。路径是由多个控制点(节点)和联结控制点之间的连线组成,路径引导着片段的运动,包括进入和退出可视区域。运动效果作用于片段整体,而不是片段的某个部分。1)MotionSetings对话框启动Premiere6.0,新建一个MultimediaVideoforWindows影片项目,拖动一个片段到Timeline窗口中,放置在Video1A轨道上。选择Window/ShowEffectControls菜单命令,显现出EffectControls面板。Motion效果作为默认选项出现在EffectControls面板的首栏。在Timeline窗口中,单击并选择需要添加运动效果的片段,然后单击EffectControls面板Motion后面的Setup字样,即可进入Motion对话框。该对话框左上部是运动效果的预览框,演示着运动效果,右边的播放按钮和暂停按钮用来使用预览/暂停预览功能。提示:运动效果的设置和滤镜效果的设置相似,都是通过设置几个控制点/关键帧的属性来控制整个动态效果的。2)设置Alpha通道的属性Alpha选项区用来设置Alpha通道的一些属性。UseClip's(使用片段的):可以使用片段原来的Alpha通道进行叠加。字幕或者其他支持Alpha通道的软件(如Photoshop等)处理过的图片适合此选项。该选项只会影响到在透明设置对话框中使用AlphaChannel键的片段。CreateNew(新建通道):为没有Alpha通道的片段创建新通道。片段移动的时候留下的空位形状将作为新Alpha通道的依据。同样地,该选项也只能影响到在透明设置对话框中使用AlphaChannel键的片段。3)设置预览框的显示属性选中ShowAll复选框,预览窗口中将按照最后得到的视频效果进行预览,已经添加过的过渡、视频滤镜等效果都同时起作用。如果计算机的速度不够快,这时候的运动效果预览往往变得不流畅。选中ShowOutlines复选框,在运动的每一个控制点(节点)上,只会显示片段的外轮廓。选中ShowPath复选框,在运动路径控制点之间连上一系列的点。点的密度越大,表示片段在这个范围的运动速度越慢;点的密度越小,则表示片段运动速度越快。8.9添加特效8.9.1在音频剪辑上应用Filters(点击观看Filters操作技巧课件)Premiere6.0提供了21种音频滤镜效果,我们可以使用这些滤镜处理录制的原声片段,添加特殊的声效,或者演示演示原声的缺陷,使得影片的音频更加完美。Premiere6.0将音频效果放到了Audio面板里,视频效果放到了Video面板里,这是和Premiere5.0不同之处。
1)添加音频效果按照如下操作步骤添加音频效果:(1)选择Window/ShowEffects,显现出Audio面板。如图所示:我们发现,无论从外观上还是控制菜单的设计上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,这就为新手熟悉Premiere6.0的操作习惯提供了很大的便利。(2)从Audio面板中找到Echo效果,将其拖动到Audio1音轨上的音频片段上,松开鼠标,即可完成音频效果的添加。(3)这时候effectControls面板浮现在窗口的前端。(4)从该面板上部可以看出,当前的音频关键帧处于音频片段的起始帧(这里关键帧的含义和添加视频效果的时候完全一样)。单击Setup字样,进入EchoSettings对话框。Delay(延迟)滑块:设置原声和回声之间的时间差。默认为33ms。Intensity(强度)选项:选择回声的强弱程度,选中Loud单选按钮,表示回声和原声几乎差不多大。(5)单击ok按钮,退出对话框。在Timeline窗口的时间轴上拖动鼠标,将第2个关键帧设置在大约13秒的位置(从Monitor窗口中可以观察到该关键帧的详细的时间信息)。(6)在EffectControls面板中单击Setup字样,进入EchoSettings对话框,将Delay设为600ms,Intensity设置为Soft,表示仅添加微弱的回声。单击ok按钮。这样,我们就通过两个关键帧来得到了动态的Ech0音频滤镜效果(回声间隔渐渐变大,强度变小)。关键帧之间的帧的音频属性介于两个关键帧之间,呈现出线性变化。可以设置更多的关键帧,来控制更复杂的音频滤镜效果.
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